{"id":7,"date":"2024-06-16T09:00:38","date_gmt":"2024-06-16T07:00:38","guid":{"rendered":"https:\/\/lightsalmon-antelope-471987.hostingersite.com\/?p=7"},"modified":"2024-10-21T12:06:19","modified_gmt":"2024-10-21T10:06:19","slug":"metaverse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/staging.metamandrill.com\/es\/metaverso\/","title":{"rendered":"Metagu\u00eda inversa; Comprender los conceptos b\u00e1sicos abrir\u00e1 un nuevo mundo"},"content":{"rendered":"<p><em>Las noticias relacionadas con Metaverse est\u00e1n llegando a un ritmo acelerado en estos d\u00edas. El metaverso se ha convertido en un tema tan importante que las fuentes de noticias rara vez se detienen para explicar completamente qu\u00e9 es y por qu\u00e9 es tan importante. Este mundo del metaverso puede parecer complejo. Metamandrill explora, experimenta y discute continuamente el metaverso, las tecnolog\u00edas subyacentes y los temas relacionados. <\/em><em>Dentro de esta gu\u00eda de metaverso, nuestro objetivo es convertir nuestro conocimiento en informaci\u00f3n clara, para que pueda unirse a nosotros en nuestro viaje hacia el futuro donde se fusionan el mundo f\u00edsico y en l\u00ednea.<\/em><\/p>\n<h3>Men\u00fa r\u00e1pido Metaverse Gu\u00eda:<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"#metaverse-explained\">El Metaverse explicado<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#what-are-characteristics-of-metaverse\">\u00bfCu\u00e1les son las caracter\u00edsticas del Metaverse?<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#there-are-no-limits-boundaries\">No hay l\u00edmites ni fronteras<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#its-always-active-cant-be-turned-off\">Siempre est\u00e1 activo y no se puede apagar<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#it-provides-immersive-sensory-experience\">Proporciona una experiencia sensorial inmersiva<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#people-can-make-real-social-connections\">Las personas pueden establecer conexiones sociales reales<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#seven-layers-of-metaverse\">Las 7 capas del Metaverse<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#experience-dismaterialized-reality\">1. Una experiencia de realidad desmaterializada<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#discovery-exploration-of-vast-living-world\">2. Descubrimiento y Exploraci\u00f3n de un Mundo Vasto y Vivo<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#economy-where-creators-can-thrive\">3. Una econom\u00eda donde los creadores pueden prosperar<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#spacial-computing-blurs-boundaries-between-real-virtual\">4. Computaci\u00f3n espacial que desdibuja los l\u00edmites entre el mundo real y el virtual<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#decentralized-experience-with-interoperable-components\">5. Una experiencia descentralizada con componentes interoperables<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#human-interfaces-allow-direct-interaction\">6. Interfaces humanas que permiten la interacci\u00f3n directa<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#infrastructure-creates-larger-virtual-network-interfaces\">7. Una infraestructura que crea interfaces y redes virtuales m\u00e1s grandes<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#extended-reality-components\">Realidad extendida y sus componentes<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#augmented-reality\">Realidad aumentada<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#mixed-reality\">Realidad Mixta<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#virtual-reality\">Realidad virtual<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#examples-of-companies-developing-metaverse\">Ejemplos de empresas que desarrollan el Metaverse<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#meta\">Meta (anteriormente Facebook)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#microsoft\">Microsoft<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#bytedance\">Bytedance<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#sony-epic-games\">Sony (Epic Games)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#roblox\">Roblox<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#niantic\">Niantic<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#nvidia\">nvidia<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#decentraland\">Decentraland<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#google\">Google<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#tencent\">Tencent<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#contrasting-comparing-metaverse-to-web-three\">Contrastando y comparando el Metaverse con la Web 3.0<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#early-versions-of-metaverse\">Primeras versiones del Metaverse<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#examples-today-future-applications-of-metaverse\">5 ejemplos de aplicaciones actuales y futuras del Metaverse<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#virtual-worlds\">1. Mundos virtuales<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gaming\">2. Juegos<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#events\">3. Eventos<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#corporate\">4. Corporativo<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#real-estate\">5. Bienes Ra\u00edces<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#devices-to-enter-metaverse\">\u00bfCon qu\u00e9 dispositivos se puede ingresar al Metaverse?<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#virtual-reality-headset\">Auriculares de realidad virtual (VR)<\/a><a id=\"metaverse-explained\"><\/a><\/li>\n<li><a href=\"#augmented-reality-gear\">Equipo de realidad aumentada (AR)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gaming-console\">Consola de juegos<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#computer\">Computadora<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#mobile\">M\u00f3vil<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2>El Metaverse explicado<\/h2>\n<p>Comencemos la gu\u00eda Metaverse explicando qu\u00e9 es realmente el metaverso. El significado del metaverso es flexible y puede describir diferentes experiencias. El metaverso puede ser un mundo virtual completo en el que est\u00e1s inmerso a trav\u00e9s de un auricular VR. Pero el metaverso tambi\u00e9n puede integrarse en el mundo que lo rodea a trav\u00e9s de una superposici\u00f3n digital m\u00e1s m\u00f3vil. Este enfoque basado en la realidad aumentada gan\u00f3 recientemente un amplio reconocimiento a trav\u00e9s de Pok\u00e9mon GO.<\/p>\n<p>Es fundamental tener en cuenta que el metaverso tiene propiedades emergentes. Permite la colaboraci\u00f3n, incluso la fusi\u00f3n, de componentes en l\u00ednea y fuera de l\u00ednea. Esto abre la perspectiva de un crecimiento y desarrollo continuos. El metaverso es esencialmente un nuevo universo digital que existe junto al nuestro. Pero es un universo que puede fusionarse con el nuestro para crear experiencias inmersivas, interactivas e hiperrealistas.<\/p>\n<p>El metaverso todav\u00eda est\u00e1 en desarrollo y se puede considerar como un experimento incre\u00edble que constantemente crea nuevas sorpresas. <a id=\"what-are-characteristics-of-metaverse\"><\/a>Diferentes empresas y desarrolladores pueden crear versiones dram\u00e1ticamente diferentes del concepto. Nadie sabe exactamente c\u00f3mo ser\u00e1 el metaverso en el futuro. Pero puede saltar hoy mismo y ver ese crecimiento de primera mano.<\/p>\n<h2>\u00bfCu\u00e1les son las caracter\u00edsticas del Metaverse?<\/h2>\n<p>Dentro de esta parte de la gu\u00eda del metaverso, aprender\u00e1 sobre las caracter\u00edsticas del metaverso. El metaverso est\u00e1 en continuo desarrollo. Como tal, las personas siempre pueden esperar encontrar nuevas funciones y sorpresas cuando inician sesi\u00f3n. Pero hay algunas funciones que son consistentes en todas las implementaciones del metaverso. <a id=\"there-are-no-limits-boundaries\"><\/a>De hecho, diferentes implementaciones podr\u00edan funcionar con estas reglas de diferentes maneras. Sin embargo, en su mayor parte, puede confiar en estos puntos centrales dentro de cualquier variaci\u00f3n del metaverso.<\/p>\n<h3>No hay l\u00edmites ni fronteras<\/h3>\n<p>El metaverso es esencial sin l\u00edmites ni fronteras. Es posible que encuentre \u00e1reas en las que no puede moverse m\u00e1s all\u00e1. Pero esto es simplemente porque todav\u00eda no se ha construido nada dentro de esas \u00e1reas. El espacio es esencialmente infinito. Simplemente necesita ser utilizado correctamente por los programadores centrados en el metaverso.<\/p>\n<h3>Ninguna autoridad singular tiene el control<\/h3>\n<p>El metaverso no es como una sola casa o edificio que posee una sola persona. <a id=\"its-always-active-cant-be-turned-off\"><\/a>En cambio, es m\u00e1s como una gran \u00e1rea de tierra donde vive mucha gente diferente. En el mundo f\u00edsico, las personas tienen escrituras y prueba de propiedad. En el metaverso, las personas a menudo lo demuestran a trav\u00e9s de sistemas relacionados con blockchain.<\/p>\n<h3>Siempre est\u00e1 activo y no se puede apagar<\/h3>\n<p>Nadie puede apagar la tierra. Del mismo modo, las personas no pueden apagar el metaverso. Es un sistema descentralizado que se compone de muchas partes independientes. Cierto, es posible que algunos elementos del metaverso solo existan en un \u00fanico servidor que podr\u00eda desconectarse. Pero el metaverso en s\u00ed no est\u00e1 en un solo servidor.<\/p>\n<h3>Tiene una econom\u00eda funcional similar al mundo real<\/h3>\n<p>Puede esperar una econom\u00eda funcional en el metaverso impulsada por criptomonedas. <a id=\"it-provides-immersive-sensory-experience\"><\/a>La gente lo usar\u00e1 para comprar terrenos virtuales o bienes similares al mundo real. Los activos digitales que utilizan arte suelen estar protegidos como NFT. Todo esto hace que sea posible comprar y vender.<\/p>\n<h3>Proporciona una experiencia sensorial inmersiva<\/h3>\n<p>El metaverso involucra completamente uno o m\u00e1s sentidos. Esto es t\u00edpicamente visi\u00f3n, a trav\u00e9s de gafas VR. <a id=\"people-can-make-real-social-connections\"><\/a>Y, por supuesto, las se\u00f1ales de audio entran a trav\u00e9s de los auriculares. Pero el metaverso tiene el potencial de sumergir completamente a las personas a trav\u00e9s de cualquiera de sus diversos sentidos. Esta inmersi\u00f3n tambi\u00e9n implica dejar que los usuarios modifiquen su entorno virtual.<\/p>\n<h3>Las personas pueden establecer conexiones sociales reales<\/h3>\n<p>El metaverso permite a las personas establecer conexiones sociales reales. Estas experiencias suelen ocurrir con otros seres humanos. <a id=\"seven-layers-of-metaverse\"><\/a>Pero incluso las interacciones con la IA pueden proporcionar estimulaci\u00f3n social. La interacci\u00f3n social significa que las personas siempre se sorprenden y pueden encontrar nuevas experiencias al hablar con otros. Esto tambi\u00e9n conduce a la exploraci\u00f3n y la econom\u00eda del metaverso.<\/p>\n<h2>Las 7 capas del Metaverse<\/h2>\n<p>Dentro de esta parte de la gu\u00eda del metaverso, aprender\u00e1 sobre los 7 posteriores del Metaverse. Es \u00fatil pensar en el metaverso en t\u00e9rminos de capas que rodean a sus usuarios. Las personas deben tener en cuenta que no hay un orden particular para estas capas. Pero a medida que las personas ingresan o mejoran estas capas, se conectan m\u00e1s con el metaverso. En cierto sentido, son m\u00e1s ciudadanos del metaverso a medida que ganan fuerza o presencia en cada capa. Las 7 capas son sugeridas por <a href=\"https:\/\/jradoff.medium.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">jon radoff<\/a>, autor de <a href=\"https:\/\/medium.com\/building-the-metaverse\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blog de Building the Metaverse<\/a>.<\/p>\n<div class=\"fusion-image-element in-legacy-container\" style=\"--awb-margin-top:10px;--awb-margin-bottom:5px;--awb-caption-title-font-family:var(--h2_typography-font-family);--awb-caption-title-font-weight:var(--h2_typography-font-weight);--awb-caption-title-font-style:var(--h2_typography-font-style);--awb-caption-title-size:var(--h2_typography-font-size);--awb-caption-title-transform:var(--h2_typography-text-transform);--awb-caption-title-line-height:var(--h2_typography-line-height);--awb-caption-title-letter-spacing:var(--h2_typography-letter-spacing);\"><span class=\"fusion-imageframe imageframe-dropshadow imageframe-1 hover-type-zoomin\" style=\"border:1px solid #eaeaea;border-radius:25px;-webkit-box-shadow: 5px 5px 9px rgba(193,193,193,0.3);box-shadow: 5px 5px 9px rgba(193,193,193,0.3);\"><img decoding=\"async\" width=\"865\" height=\"620\" alt=\"Gu\u00eda Metaverse - Las 7 capas del Metaverse\" title=\"Gu\u00eda Metaverse \u2013 Las 7 capas del Metaverse\" src=\"http:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Metaverse-the-7-layers.jpg\" class=\"img-responsive wp-image-180\" srcset=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Metaverse-the-7-layers-200x143.jpg 200w, https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Metaverse-the-7-layers-400x287.jpg 400w, https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Metaverse-the-7-layers-600x430.jpg 600w, https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Metaverse-the-7-layers-800x573.jpg 800w, https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Metaverse-the-7-layers.jpg 865w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 865px\" \/><\/span><\/div>\n<p><span style=\"font-size: 10pt;\"><em>Atribuci\u00f3n de imagen: <a href=\"https:\/\/medium.com\/building-the-metaverse\/the-metaverse-value-chain-afcf9e09e3a7\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u201cLas 7 capas del Metaverse\u201d<\/a><\/em>, por Jon Radoff, bajo licencia <a href=\"https:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by\/2.0\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">CC POR 2.0<\/a><a id=\"experience-dismaterialized-reality\"><\/a><\/span><\/p>\n<h3>1. Una experiencia de realidad desmaterializada<\/h3>\n<p>Las personas a menudo visualizan el metaverso como un espacio 3D. Y es cierto, los usuarios generalmente interact\u00faan con el metaverso de esa manera. Por ejemplo, las gafas VR simulan entornos 3D. Los dispositivos de interfaz hacen posible que los usuarios agarren o muevan elementos en esos entornos 3D. Sin embargo, el metaverso no es un espacio 3D. Tampoco es un espacio 2D.<\/p>\n<p>El metaverso es, en cambio, una realidad desmaterializada donde las dimensiones espaciales son irrelevantes. Por ejemplo, Alexa existe dentro de peque\u00f1os objetos que se conectan a grandes cantidades de informaci\u00f3n. Y las personas dentro del metaverso pueden explorar grandes cantidades de tierra virtual que finalmente existe como algo tan peque\u00f1o como un disco duro.<\/p>\n<p>El metaverso esencialmente disuelve el concepto de las personas de las dimensiones espaciales.<a id=\"discovery-exploration-of-vast-living-world\"><\/a> Y esto no es solo dentro del metaverso en s\u00ed. Internet de las cosas (IoT) puede traer el metaverso al mundo real de la misma manera que las personas pueden encontrar elementos del mundo real dentro del metaverso.<\/p>\n<h3>2. Descubrimiento y Exploraci\u00f3n de un Mundo Vasto y Vivo<\/h3>\n<p>La exploraci\u00f3n del metaverso es una capa vital que no siempre es f\u00e1cil de entender. La exploraci\u00f3n no solo implica mirar a trav\u00e9s de un entorno 3D simulado. Por supuesto, este tipo de exploraci\u00f3n es parte de la experiencia m\u00e1s extensa del metaverso. A muchas personas les encanta la oportunidad de estar entre los primeros en ver nuevas vistas dentro de los paisajes en continua expansi\u00f3n del metaverso.<\/p>\n<p>Sin embargo, como se se\u00f1al\u00f3 anteriormente, hay m\u00e1s en el metaverso que los entornos 3D. El descubrimiento y la exploraci\u00f3n tambi\u00e9n implican descubrimientos entrantes. Por ejemplo, el contenido creado por la comunidad a menudo llegar\u00e1 a los usuarios. Y normalmente habr\u00e1 intereses comerciales buscando personas que tengan intereses espec\u00edficos y compatibles.<\/p>\n<p>El descubrimiento dentro del metaverso tambi\u00e9n puede ser saliente. Por ejemplo, anuncios <a id=\"economy-where-creators-can-thrive\"><\/a>o lo que la mayor\u00eda de la gente piensa que el spam se considerar\u00eda descubrimiento saliente. Pero todos estos ejemplos tienen algo en com\u00fan. Todos destacan a las personas que encuentran nuevas experiencias en el metaverso.<\/p>\n<h3>3. Una econom\u00eda donde los creadores pueden prosperar<\/h3>\n<p>El metaverso tiene toda una econom\u00eda. Como se se\u00f1al\u00f3 anteriormente, el metaverso tiende a depender de intercambios basados en blockchain basados en criptomonedas. Pero la econom\u00eda del metaverso va m\u00e1s all\u00e1 del simple intercambio de moneda por bienes y servicios. Una econom\u00eda creadora diferencia la econom\u00eda del metaverso del mundo real.<\/p>\n<p>Tanto la web inicial como el metaverso pasaron por dos puntos iniciales de desarrollo. La primera es la era pionera. Este per\u00edodo requer\u00eda que las personas tuvieran un alto nivel de experiencia para crear contenido en el \u00e1mbito digital. Por ejemplo, uno tendr\u00eda que ser un programador experto para crear contenido para los inicios de Internet o el metaverso. <a id=\"spacial-computing-blurs-boundaries-between-real-virtual\"><\/a>Luego vino la era de la ingenier\u00eda, donde las nuevas herramientas facilitan incluso a los nuevos desarrolladores la creaci\u00f3n de contenido.<\/p>\n<p>Pero lo que hace un verdadero metaverso es la era del creador. Aqu\u00ed los usuarios medios pueden crear mercanc\u00edas. Del mismo modo, tambi\u00e9n pueden vender productos f\u00e1cilmente.<\/p>\n<h3>4. Computaci\u00f3n espacial que desdibuja los l\u00edmites entre el mundo real y el virtual<\/h3>\n<p>Como se se\u00f1al\u00f3 anteriormente, el metaverso tiende a borrar los l\u00edmites de las dimensiones espaciales. A medida que se desarrolla el metaverso, esencialmente desdibuja los mundos digital y anal\u00f3gico. \u00bfQu\u00e9 es virtual y qu\u00e9 es real? Es f\u00e1cil decir que el reino digital no es real. \u00bfPero cuando tienes tu dinero, compras \u00fanicas e incluso propiedades en l\u00ednea? Eso se vuelve muy real. Del mismo modo, una sala dedicada a la realidad virtual podr\u00eda tener muy poco que ver con la fisicalidad de esa ubicaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Mientras tanto, los reinos digitales pueden simular espacios 3D. Puedes realizar caminatas por senderos virtuales y ver efectos reales. Recorrer\u00e1s distancias virtuales, quemar\u00e1s calor\u00edas mientras mueves las piernas o los brazos e incluso te sentir\u00e1s relajado mirando horizontes lejanos.<a id=\"decentralized-experience-with-interoperable-components\"><\/a><\/p>\n<p>En cierto sentido, no est\u00e1s viajando una distancia significativa medida en t\u00e9rminos anal\u00f3gicos. Es posible que simplemente est\u00e9 caminando en el lugar o a lo largo de una peque\u00f1a pista. Pero lo que importa es el sentimiento.<\/p>\n<h3>5. Una experiencia descentralizada con componentes interoperables<\/h3>\n<p>La computaci\u00f3n centralizada consiste en una sola entidad o componente que controla un sistema completamente digital. Esta es la forma m\u00e1s f\u00e1cil de dise\u00f1ar o utilizar redes. Sin embargo, no proporciona mucha libertad o poder a los usuarios finales. En cambio, el metaverso se basa en el desarrollo descentralizado. Esto significa que el metaverso consta de muchos componentes creados y de propiedad individual.<\/p>\n<p>La naturaleza exacta de la descentralizaci\u00f3n var\u00eda entre implementaciones. Sin embargo, un punto crucial compartido entre todos los aspectos del metaverso es la interoperabilidad. Las personas crean elementos basados en est\u00e1ndares, haci\u00e9ndolos interoperables entre s\u00ed. Esto significa que los componentes se pueden quitar y reemplazar esencialmente. Esto es similar a eliminar la memoria RAM de una computadora y reemplazarla con una memoria RAM de otro fabricante.<a id=\"human-interfaces-allow-direct-interaction\"><\/a><\/p>\n<p>El metaverso usa est\u00e1ndares compartidos para trabajar con cosas como la cadena de bloques. Pero tambi\u00e9n significa que las personas pueden escribir sus extensiones o aplicaciones.<\/p>\n<h3>6. Interfaces humanas que permiten la interacci\u00f3n directa<\/h3>\n<p>Las personas a menudo no se dan cuenta de cu\u00e1nto interact\u00faan con la tecnolog\u00eda. Por ejemplo, un tel\u00e9fono inteligente es menos un tel\u00e9fono y m\u00e1s una supercomputadora con una poderosa red detr\u00e1s. Estos dispositivos tambi\u00e9n tienen varios sensores e incluso alguna IA limitada para ayudar a\u00fan m\u00e1s en la interacci\u00f3n. Y casi todos interact\u00faan con \u00e9l a lo largo del d\u00eda sin pensarlo mucho.<\/p>\n<p>Los tel\u00e9fonos inteligentes no solo son cada vez m\u00e1s peque\u00f1os y f\u00e1ciles de usar. Tambi\u00e9n se est\u00e1n integrando en dispositivos de interfaz para el metaverso. Por ejemplo, el Oculus Quest es esencialmente una combinaci\u00f3n de realidad virtual y tel\u00e9fonos inteligentes. El proceso de integraci\u00f3n de componentes crea efectivamente una interfaz humana en el metaverso. Las personas se est\u00e1n convirtiendo, en gran parte, en cyborgs.<\/p>\n<p>Internet de las cosas est\u00e1 haciendo que los art\u00edculos dom\u00e9sticos cotidianos sean m\u00e1s inteligentes. Elementos como las gafas inteligentes traen una gama de nuevas capacidades. <a id=\"infrastructure-creates-larger-virtual-network-interfaces\"><\/a>Se espera que contin\u00fae la tendencia de agregar nuevos sensores al cuerpo de las personas.<\/p>\n<h3>7. Una infraestructura que crea interfaces y redes virtuales m\u00e1s grandes<\/h3>\n<p>Finalmente, el metaverso depende de una infraestructura compleja. La gente a menudo piensa en esto como un sistema nebuloso. Sin embargo, los componentes del metaverso suelen ser bastante familiares para la mayor\u00eda de las personas. Por ejemplo, todo el mundo est\u00e1 familiarizado con las redes inal\u00e1mbricas gracias al uso constante de sus tel\u00e9fonos. Las redes 5G no solo mejorar\u00e1n la calidad de las llamadas. Tambi\u00e9n ofrece mejores velocidades de datos. Esto significa que tambi\u00e9n aumentar\u00e1 la capacidad de las personas para acceder al metaverso rico en datos.<\/p>\n<p>La mayor capacidad de los dispositivos m\u00f3viles hace que la interfaz sea mejor. Pero tambi\u00e9n significa que es m\u00e1s f\u00e1cil construir VR y otros dispositivos de visualizaci\u00f3n en factores de forma compactos. El Oculus Quest muestra que los fabricantes pueden crear sistemas que combinen componentes m\u00f3viles con tecnolog\u00eda VR.<br \/>\nLa convergencia a gran escala de caracter\u00edsticas entre diferentes tecnolog\u00edas ayuda a promover el desarrollo de la infraestructura del metaverso. Un mayor desarrollo significa un acceso m\u00e1s generalizado al metaverso.<\/p>\n<h2>Realidad extendida y sus componentes<a id=\"extended-reality-components\"><\/a><\/h2>\n<p>El metaverso como un todo debe verse como un solo concepto unificado vinculado por un significado subyacente. Acceder al metaverso crea un <a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/es\/realidad-extendida\/\">realidad extendida<\/a> simplemente por el hecho de que requiere una combinaci\u00f3n del espacio f\u00edsico y virtual. Pero esto se puede lograr de diferentes maneras. Y como pronto ver\u00e1, cada tecnolog\u00eda utilizada para acceder al metaverso crea una forma distinta de realidad extendida.<\/p>\n<h3>Realidad aumentada<a id=\"augmented-reality\"><\/a><\/h3>\n<p>La realidad aumentada es una forma de realidad extendida que esencialmente superpone el metaverso al mundo f\u00edsico. Esto puede manifestarse de maneras relativamente sutiles. Por ejemplo, es posible que vea una flecha que indique el camino a su destino si est\u00e1 utilizando una aplicaci\u00f3n de mapas basada en AR. Pero los sistemas AR avanzados pueden incluso introducir nuevos elementos o superposiciones de informaci\u00f3n sobre elementos f\u00edsicos espec\u00edficos. Imagine caminar por un museo y ver un texto emergente que describe la historia relevante de una pieza.<\/p>\n<p>Puede ver el pasado, presente y futuro de la realidad aumentada en el art\u00edculo <a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/es\/realidad-aumentada\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">&quot;Realidad aumentada; \u00a1Aprenda sobre AR Tech, casos de uso, dispositivos y m\u00e1s!\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n<h3>Realidad Mixta<a id=\"mixed-reality\"><\/a><\/h3>\n<p>La realidad mixta se puede considerar como una forma m\u00e1s avanzada de realidad aumentada. La principal diferencia entre los dos proviene del nivel de integraci\u00f3n entre el metaverso y el mundo f\u00edsico. La realidad aumentada tiende a tener un nivel m\u00e1s bajo de interacci\u00f3n potencial entre elementos digitales y f\u00edsicos. La realidad mixta brinda m\u00e1s opciones para que las acciones f\u00edsicas se registren con entidades digitales. Por ejemplo, las entidades MR pueden caminar alrededor de un obst\u00e1culo, como una silla, en lugar de moverse a trav\u00e9s de \u00e9l.<\/p>\n<p>Puede profundizar en la historia m\u00e1s amplia de la realidad mixta en el art\u00edculo <a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/es\/realidad-mixta\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">\u201cRealidad Mixta; Todo lo que debe saber sobre las tecnolog\u00edas MR\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n<h3>Realidad virtual<a id=\"virtual-reality\"><\/a><\/h3>\n<p>La realidad virtual es lo que la mayor\u00eda de la gente piensa cuando habla del metaverso. Los usuarios se ponen un casco de realidad virtual que abarca todo su rango de visi\u00f3n con pantallas digitales. El auricular tambi\u00e9n rastrea el movimiento espec\u00edfico de la cabeza del usuario. Algunos auriculares VR incluso rastrean el movimiento de los ojos. Todos estos elementos y m\u00e1s son procesados por el software del sistema para simular la interacci\u00f3n con un mundo virtual. Por ejemplo, girar la cabeza en el mundo f\u00edsico mueve la vista en el virtual.<\/p>\n<p>Puede obtener informaci\u00f3n sobre los componentes, la historia y el uso de la realidad virtual en el art\u00edculo <a href=\"\/es\/realidad-virtual\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">&quot;Realidad virtual; Descubra la realidad virtual, sus componentes, tecnolog\u00eda y jugadores\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n<h2>Ejemplos de empresas que desarrollan el Metaverse<a id=\"examples-of-companies-developing-metaverse\"><\/a><\/h2>\n<p>Dentro de esta parte de la gu\u00eda del metaverso, encontrar\u00e1 ejemplos de empresas que son en gran parte responsables del desarrollo del metaverso. El metaverso es en gran parte un proyecto colaborativo. Los individuos y las empresas m\u00e1s grandes contribuyen con sus habilidades y recursos <a id=\"meta\"><\/a>para asegurarse de que el metaverso contin\u00faa creciendo. Pero algunas empresas se destacan del resto con sus contribuciones. Las siguientes empresas han agregado algunas cosas importantes a Internet.<\/p>\n<h3>Meta (anteriormente Facebook)<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/about.facebook.com\/meta\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Facebook<\/a> mostr\u00f3 su dedicaci\u00f3n al metaverso cuando cambi\u00f3 su nombre a Meta. La empresa es responsable de uno de los dispositivos de realidad virtual m\u00e1s populares: Oculus. Tambi\u00e9n tienen una plataforma de \u00faltima generaci\u00f3n m\u00e1s cara en Cambria. Meta tambi\u00e9n est\u00e1 invirtiendo en el lado del software del metaverso.<\/p>\n<p>El Horizon Marketplace brinda a los usuarios un \u00e1rea virtual para comprar y vender productos. Mientras tanto, la empresa tambi\u00e9n est\u00e1 trabajando en varias API de programaci\u00f3n para desarrollar sus aplicaciones o c\u00f3digo para el metaverso. Este enfoque dual de hardware y software los convierte en un actor clave.<\/p>\n<p>Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre Facebook y el metaverso, lea <a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/es\/facebook-metaverso-2\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">\u201cFacebook Metaverso; Explicado, Ejemplos, Dispositivos, Visi\u00f3n y Cr\u00edticas\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Facebook horizonte<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"o67td5HFghI\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"YouTube reproductor de v\u00eddeo 1\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"microsoft\"><\/a><\/p>\n<h3>Microsoft<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Microsoft<\/a> es principalmente notable por su trabajo en Mesh for Teams. Microsoft se dio cuenta de cu\u00e1ntas personas hab\u00edan comenzado a trabajar desde casa durante la pandemia. Con el creciente inter\u00e9s en el Metaverse, estaba claro que pod\u00edan crear algo para esa audiencia. El resultado es un sistema que permite a las personas usar avatares dentro de una oficina virtual persistente.<\/p>\n<p>El sistema tambi\u00e9n es compatible con configuraciones de hardware comunes y m\u00e1s avanzadas. Esto significa que si las personas tienen equipos de realidad virtual, pueden aprovechar al m\u00e1ximo Mesh for Teams. Pero las personas tambi\u00e9n pueden usar equipos est\u00e1ndar.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Presentaci\u00f3n de Microsoft Mesh<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"Jd2GK0qDtRg\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"YouTube reproductor de v\u00eddeo 2\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"bytedance\"><\/a><\/p>\n<h3>Bytedance<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.bytedance.com\/en\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bytedance<\/a> est\u00e1 abordando el dif\u00edcil equilibrio de la econom\u00eda dentro del metaverso. Establecer un sistema para comprar y vender art\u00edculos es una cosa. Pero otra muy distinta es estabilizar por completo una experiencia interoperable que pueda persistir entre diferentes implementaciones metaversales. Bytedance est\u00e1 haciendo esto realidad a trav\u00e9s del desarrollo de cadenas de bloques y pares de tokens.<\/p>\n<p>Su sistema tambi\u00e9n admite tokens Metaverse para simplificar las cosas para los usuarios. <a id=\"sony-epic-games\"><\/a>Esto se une para ayudar a crear sistemas estables, como el Mercado Binance NFT, donde las personas pueden participar en transacciones financieras. El enfoque en la compatibilidad entre sistemas tambi\u00e9n fomentar\u00e1 su crecimiento.<\/p>\n<h3>Sony (Epic Games)<\/h3>\n<p>Sony, con <a href=\"https:\/\/www.epicgames.com\/site\/en-US\/home\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Epic Games<\/a>, es uno de los jugadores m\u00e1s importantes del metaverso. Sin embargo, muchas personas no se dan cuenta hasta que se les se\u00f1ala ese hecho. Eso se debe a que su contribuci\u00f3n al metaverso comenz\u00f3 como un simple juego: Fortnite. Fortnite podr\u00eda haber comenzado como solo un juego. Pero se ha convertido en una plataforma importante donde las personas pueden jugar, socializar e incluso asistir a presentaciones virtuales.<\/p>\n<p>Actualmente cuenta con m\u00e1s de 60 millones de usuarios mensuales. Y se espera que la base de usuarios contin\u00fae creciendo a medida que introducen nuevos contenidos en 3D, AR y VR.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Your World is Endless en el tr\u00e1iler creativo Fortnite<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"0YMImrNtd0g\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"YouTube reproductor de v\u00eddeo 3\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"roblox\"><\/a><\/p>\n<h3>Roblox<\/h3>\n<p>Una de las contribuciones m\u00e1s notables de la compa\u00f1\u00eda al metaverso proviene de continuar desarrollando uno de sus juegos m\u00e1s populares: <a href=\"https:\/\/www.roblox.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Roblox<\/a>. Roblox se refiere tanto a una empresa en particular como a uno de los videojuegos m\u00e1s populares de la empresa. El juego ofrece a los jugadores la oportunidad de crear y disfrutar contenido con otros jugadores.<br \/>\nEsto ha culminado en algunos esfuerzos de colaboraci\u00f3n impresionantes a lo largo de los a\u00f1os. Y la compa\u00f1\u00eda sigue agregando nuevas caracter\u00edsticas a la mezcla. Una de las incorporaciones m\u00e1s recientes para los jugadores es un chat de voz espacial que ayuda a que el entorno se sienta m\u00e1s aut\u00e9nticamente sociable.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Cinem\u00e1tica de Roblox<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"_EPelwsaF9E\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"YouTube reproductor de v\u00eddeo 4\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"niantic\"><\/a><\/p>\n<h3>Niantic<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/nianticlabs.com\/en\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Niantic<\/a> es quiz\u00e1s mejor conocido por su exitoso Pok\u00e9mon GO. El juego combina la popular franquicia Pok\u00e9mon con la realidad aumentada para crear una experiencia m\u00e1gica de metaverso. La gente qued\u00f3 cautivada al interactuar con los personajes de Pok\u00e9mon en el mundo real. Pero la compa\u00f1\u00eda no se ha detenido ah\u00ed. Niantic ha recaudado m\u00e1s de $300 millones para trabajos futuros en el metaverso.<\/p>\n<p>Dado que Niantic fue la primera introducci\u00f3n de muchas personas a la realidad aumentada y al metaverso, est\u00e1 claro que ya tienen una audiencia integrada. El fundador y director ejecutivo, John Hanke, coment\u00f3 sobre sus planes futuros. el quiere crear <em>\u201crealidad mejorada\u201d<\/em>.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Niantic \u2013 Nos vemos ah\u00ed fuera<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"HljcLVXAxAU\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"YouTube reproductor de v\u00eddeo 5\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"nvidia\"><\/a><\/p>\n<h3>nvidia<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">nvidia<\/a> es uno de los nombres m\u00e1s conocidos entre todos los interesados en el dise\u00f1o digital. Sus GPU alimentan una gran parte de las m\u00e1quinas que trabajan con gr\u00e1ficos 3D. Y ahora Nvidia est\u00e1 usando su posici\u00f3n para ayudar a fomentar el desarrollo del metaverso. La compa\u00f1\u00eda est\u00e1 regalando una versi\u00f3n gratuita de su <em>\"Omniverse\"<\/em> software para artistas individuales.<\/p>\n<p>La publicaci\u00f3n de software de nivel profesional deber\u00eda fomentar el contenido nuevo. Este paquete de software brinda a los dise\u00f1adores la capacidad de crear activos y mundos virtuales completos. Los usuarios tambi\u00e9n podr\u00e1n llevar sus creaciones en l\u00ednea a los mercados digitales o bibliotecas de contenido de su elecci\u00f3n.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: VIDIA Omniverse y un futuro de mundos compartidos<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"fEm99cwca2k\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"YouTube reproductor de v\u00eddeo 6\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"decentraland\"><\/a><\/p>\n<h3>Decentraland<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/decentraland.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Decentraland<\/a> es uno de los l\u00edderes en implementaciones metaversales completamente establecidas. Ofrece un mundo completo donde las personas pueden explorar y socializar. Pero en este momento es quiz\u00e1s m\u00e1s conocido por las transacciones financieras de alto precio que tienen lugar en \u00e9l. Un gran terreno dentro del sistema Decentraland se vendi\u00f3 recientemente por $2.4 millones en criptomoneda.<\/p>\n<p>El gran precio es digno de menci\u00f3n. Destaca que Decentraland tiene una econom\u00eda bien establecida con NFT, transacciones de tierras y otras funciones esenciales. Pero lo que es igualmente importante es el simple hecho de que las personas pueden realizar f\u00e1cilmente transacciones como esa.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Decentraland Avatares<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"FtQ-MBqEfcw\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"YouTube reproductor de v\u00eddeo 7\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"google\"><\/a><\/p>\n<h3>Google<\/h3>\n<p>Google fue uno de los primeros pioneros en AR con su plataforma Google Glass. Google Glass no se movi\u00f3 al espacio p\u00fablico como la mayor\u00eda de la gente supuso que lo har\u00eda. Sin embargo, la compa\u00f1\u00eda ha tenido \u00e9xito en el sector privado. A fines de 2021, Google fusion\u00f3 y reorganiz\u00f3 sus departamentos de realidad virtual y realidad aumentada en un nuevo equipo bajo el nombre de Google Labs.<\/p>\n<p>Este equipo ahora est\u00e1 trabajando en un sistema de videoconferencia hologr\u00e1fica llamado Project Starline. Se est\u00e1n preparando para una mayor investigaci\u00f3n tanto en AR como en el metaverso. Probablemente tengan mucho m\u00e1s en proceso.<\/p>\n<h4>Video: Google Project Starline: Siente que est\u00e1s all\u00ed, juntos<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"Q13CishCKXY\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"YouTube reproductor de v\u00eddeo 8\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"tencent\"><\/a><\/p>\n<h3>Tencent<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.tencent.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tencent<\/a> existe desde 1998. Durante ese tiempo se extendi\u00f3 a la mayor\u00eda de las \u00e1reas relacionadas con el desarrollo digital. Quiz\u00e1s son m\u00e1s conocidos por su TiMi Studio Group. Este estudio de desarrollo ha creado algunos de los videojuegos m\u00e1s conocidos del mundo. Por el momento, no se sabe con precisi\u00f3n c\u00f3mo Tencent aprovechar\u00e1 ese \u00e9xito en el metaverso. Pero sus sistemas t\u00e9cnicos ya han reflejado muchas de las partes esenciales del metaverso.<a id=\"contrasting-comparing-metaverse-to-web-three\"><\/a> Se cree que la empresa <em>&quot;plataforma multiverso&quot;<\/em> se lanzar\u00e1 como un competidor directo de Meta. Los detalles de la versi\u00f3n del metaverso de Tencent se desconocen actualmente, pero sin duda impresionar\u00e1n.<\/p>\n<h2>Contrastando y comparando el Metaverse con la Web 3.0<\/h2>\n<p>Cualquiera que est\u00e9 familiarizado con Web 3.0 podr\u00eda notar muchas similitudes con el metaverso. Hay una buena raz\u00f3n para ese hecho. Se puede considerar que la Web 3.0 implementa el metaverso construido sobre Internet. Utiliza un navegador web para acceder al contenido metaversal en lugar de un auricular VR o gafas de realidad aumentada.<\/p>\n<p>Por ejemplo, considere cu\u00e1ntos de los ejemplos anteriores de empresas e implementaciones del metaverso usan NFT, criptomonedas y blockchain. Estas monedas y bienes econ\u00f3micos est\u00e1n vinculados al metaverso. Pero al mismo tiempo, tambi\u00e9n puede usarlos a trav\u00e9s de navegadores web est\u00e1ndar.<a id=\"early-versions-of-metaverse\"><\/a><\/p>\n<p>Sin embargo, este es solo un ejemplo de una multitud de posibilidades. La Web 3.0 podr\u00eda conectar a las personas con los sistemas de IA que se encuentran en el metaverso. O los usuarios pueden decidir mirar res\u00famenes de listados de bienes ra\u00edces que se encuentran en el metaverso.<\/p>\n<h2>Primeras versiones del Metaverse<\/h2>\n<p>Ha habido versiones anteriores del metaverso. Uno de los mejores ejemplos de metaverso temprano es Second Life, que todav\u00eda se ejecuta hoy. En el apogeo del servicio, ten\u00eda alrededor de 900.000 usuarios activos. Second Life sigue siendo uno de los mejores ejemplos del concepto, ya que los usuarios pueden crear sus mundos y avatares.<a id=\"examples-today-future-applications-of-metaverse\"><\/a><\/p>\n<p>Los juegos sociales colaborativos como Roblox, Fortnite e incluso algunos MMO tambi\u00e9n pueden considerarse formas protot\u00edpicas del metaverso. Sin embargo, estas experiencias no brindan a los usuarios la gama completa de inmersi\u00f3n que encontrar\u00e1 en las implementaciones modernas de metaverso.<\/p>\n<h2>5 ejemplos de aplicaciones actuales y futuras del Metaverse<\/h2>\n<p>En esta parte de la gu\u00eda del metaverso, encontrar\u00e1 ejemplos de aplicaciones desarrolladas para el metaverso. La presencia del metaverso puede parecer bastante nueva. <a id=\"virtual-worlds\"><\/a>Pero ya podemos encontrar ejemplos de ello en casi todas partes. Ha entrado en casi todos los aspectos de la vida. Y esto va desde juegos hasta entretenimiento e incluso una amplia variedad de opciones comerciales.<\/p>\n<h3>1. Mundos virtuales<\/h3>\n<p>Un mundo virtual es un entorno simulado por computadora que pueden visitar varios usuarios de forma simult\u00e1nea o independiente, cada uno de los cuales puede crear un avatar individual y explorar diferentes espacios virtuales, crear sus propios espacios, participar en actividades como eventos e interactuar con otros.<\/p>\n<p>Horizon Worlds (de Meta, anteriormente Facebook) es un ejemplo de una plataforma de metaverso recientemente lanzada. Usando los auriculares VR Oculus de Facebook, las personas pueden crear un avatar personal y pasear por un mundo animado, conocer gente nueva, unirse a eventos y jugar con otros. Otros ejemplos de mundos virtuales son Hubs Mozilla, Gather y Fortnite.<\/p>\n<p>Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n acerca de los mundos del metaverso virtual, lea <a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/es\/metaverso-mundos-virtuales\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">\u201cMetaverse Virtual Worlds: la mejor manera de experimentar el Metaverse\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Primeros pasos con Mozilla Hubs Virtual Spaces<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"5QnOsyyebEQ\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"YouTube reproductor de v\u00eddeo 9\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"gaming\"><\/a><\/p>\n<h3>2. Juegos<\/h3>\n<p>Adem\u00e1s de Roblox, hay muchas otras opciones de juego. Decentraland, Axie Infinity, Sandbox y Illuvium son algunas de las mejores opciones de metaverso que existen. Podr\u00eda decirse que la parte m\u00e1s cr\u00edtica de estas plataformas es la inmersi\u00f3n. Los juegos presentan un mundo vibrante donde el cambio no solo es posible sino que tambi\u00e9n se enfatiza. Los jugadores tienen misiones y motivaciones. Y todo esto tiene lugar en un paisaje social v\u00edvido que permite conexiones profundas. En su conjunto, se siente como si estuviera viviendo en un mundo digital emocionante y vibrante. Esto tambi\u00e9n ayuda a que los entornos atraigan a nuevos usuarios para aumentar continuamente.<\/p>\n<p>Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n acerca de los juegos de metaverso, lea <a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/es\/juegos-de-metaverso\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">&quot;Los 10 mejores juegos populares de Metaverse para explorar ahora mismo&quot;<\/span><\/a>.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Illuvium \u2013 Tr\u00e1iler de presentaci\u00f3n del juego<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"mzT88eN4gts\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"YouTube reproductor de v\u00eddeo 10\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"events\"><\/a><\/p>\n<h3>3. Eventos<\/h3>\n<p>El metaverso tiene muchos eventos que reflejan e incluso superan lo que encontrar\u00e1s en el mundo real. Uno de los metaversos, Sensorium Galaxy, est\u00e1 especialmente dise\u00f1ado para este tipo de experiencias incre\u00edbles. Artistas como Armin van Buuren, Steve Aoki, David Guetta y m\u00e1s est\u00e1n convirtiendo el Sensorium Galaxy en algo art\u00edsticamente impresionante. Incluye todo un mundo dedicado a la m\u00fasica junto con lugares especiales para la meditaci\u00f3n, el fitness y pr\u00e1cticas similares.<\/p>\n<p>Otros servicios como Fortnite se han emparejado con artistas como Travis Scott y Ariana Grande. Fortnite est\u00e1 creando eventos interactivos especiales adaptados a los artistas en una serie \u00fanica de Soundwave. Ha albergado conciertos de artistas como Ariana Grande y Marshmallo. Solo el set de DJ estadounidense tuvo m\u00e1s de diez millones de espectadores en el juego. Fortnite incluso tiene eventos que destacan las tendencias actuales en el mundo real. Por ejemplo, JJ Abrams apareci\u00f3 como un avatar personalizado utilizable. Los usuarios tambi\u00e9n disfrutaron de un nuevo clip Star Wars dentro del juego. Este tipo de convergencia entre eventos en l\u00ednea y fuera de l\u00ednea es un sello distintivo del metaverso.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Fortnite x Ariana Grande<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"iTiBp-ORNEo\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"YouTube reproductor de v\u00eddeo 11\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"corporate\"><\/a><\/p>\n<h3>4. Corporativo<\/h3>\n<p>Muchas personas experimentaron conferencias en l\u00ednea por primera vez, gracias a COVID-19. Esto tambi\u00e9n demostr\u00f3 cu\u00e1n limitadas son las c\u00e1maras web. Algunas empresas ya est\u00e1n aprovechando soluciones basadas en sus metaversos. Meta lidera el camino con Horizon Workrooms. Microsoft tambi\u00e9n ha creado Mesh para Microsoft Teams. Mesh le permite agregar un florecimiento metaversal virtual a las reuniones remotas en Microsoft Teams. La mayor\u00eda de las empresas han visto cu\u00e1n valioso es el compromiso en l\u00ednea. Y a los empleados les encanta la libertad de trabajar de forma remota ocasionalmente. El metaverso es el siguiente salto natural en ese proceso. Puede convertir reuniones y lugares de trabajo en mundos virtuales totalmente inmersivos.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Horizon Workrooms: reinvenci\u00f3n de la colaboraci\u00f3n remota<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"lgj50IxRrKQ\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"YouTube reproductor de v\u00eddeo 12\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"real-estate\"><\/a><\/p>\n<h3>5. Bienes Ra\u00edces<\/h3>\n<p>$2.4 millones puede parecer mucho para una tierra. Pero esa venta se produjo a trav\u00e9s de uno de los lugares de reuni\u00f3n populares del metaverso: Decentraland. Otros metaversos como Sandbox han visto transacciones igualmente impresionantes. A veces, las ventas se realizan a trav\u00e9s de la moneda est\u00e1ndar. Otras veces esto puede suceder a trav\u00e9s de criptomonedas. Pero el hecho es que los metaversos tienden a tener econom\u00edas pr\u00f3speras. Esto tampoco es un fen\u00f3meno nuevo. Second Life, uno de los programas que dieron origen al metaverso moderno, tuvo una floreciente escena de bienes ra\u00edces virtuales en los primeros a\u00f1os. Incluso innov\u00f3 las econom\u00edas digitales con Linden Dollars.<\/p>\n<h4>Video: Decentraland \u2013 El terreno virtual vendido por millones<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"TgXGq_8esw0\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"YouTube reproductor de v\u00eddeo 13\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"devices-to-enter-metaverse\"><\/a><\/p>\n<h2>\u00bfCon qu\u00e9 dispositivos se puede ingresar al Metaverse?<\/h2>\n<p>Dentro de esta parte de la gu\u00eda del metaverso, encontrar\u00e1 una descripci\u00f3n general de los dispositivos que puede usar para ingresar al metaverso. Una de las mayores diferencias entre las primeras versiones y las modernas. <a id=\"virtual-reality-headset\"><\/a>del metaverso es el equipo utilizado para acceder a \u00e9l. Los potentes dispositivos electr\u00f3nicos de hoy en d\u00eda pueden proporcionar una experiencia verdaderamente inmersiva que te hace sentir como si realmente estuvieras en un mundo diferente. Pero, \u00bfqu\u00e9 dispositivos puedes usar para ingresar al metaverso?<\/p>\n<h3>Auriculares de realidad virtual (VR)<\/h3>\n<p>Los cascos de realidad virtual se colocan sobre tus ojos como un par de gafas de alta tecnolog\u00eda. Cada uno de sus ojos se presenta con su pantalla digital del metaverso VR. Los auriculares tambi\u00e9n realizan un seguimiento de la posici\u00f3n de la cabeza, por lo que su vista cambia en el mundo virtual cuando mira a su alrededor tal como lo har\u00eda en el mundo real. <a id=\"augmented-reality-gear\"><\/a>Meta, conocido formalmente como Facebook, ofrece los auriculares Oculus Quest 2. Meta tambi\u00e9n proporciona una aplicaci\u00f3n relativamente nueva llamada Horizon Worlds para el metaverso Facebook. Sony vende Playstation VR a los jugadores. Y la opci\u00f3n de metaverso Microsoft Hololens es la m\u00e1s costosa pero tambi\u00e9n la m\u00e1s robusta.<\/p>\n<h3>Equipo de realidad aumentada (AR)<\/h3>\n<p>El equipo de realidad aumentada es similar al equipo de realidad virtual en que ambos agregan im\u00e1genes digitales a nuestra visi\u00f3n del mundo. La principal diferencia es que la realidad virtual reemplaza por completo nuestra visi\u00f3n del mundo con un paisaje digital. En cambio, el equipo AR superpone elementos digitales a nuestra visi\u00f3n del mundo real. <a id=\"gaming-console\"><\/a>El equipo AR esencialmente funciona con dos elementos diferentes, lo que generalmente lo hace m\u00e1s costoso. AR debe ser menos voluminoso para permitirle deambular libremente por el mundo. Tambi\u00e9n necesita realizar un seguimiento m\u00e1s cuidadoso de su ubicaci\u00f3n, ya que los equipos m\u00e1s grandes no limitan su movimiento.<\/p>\n<h3>Consola de juegos<\/h3>\n<p>Es posible que se sorprenda al saber que ya tiene el componente principal del metaverso en su sala de estar. El Xbox no tiene ning\u00fan soporte de VR o realidad aumentada. Sin embargo, proporciona plataformas como Roblox y un interactivo <em>\u201cmuseo del metaverso\u201d<\/em>. Si tiene una Playstation, puede acceder a las funciones de realidad virtual a trav\u00e9s de sus auriculares Playstation VR. Sony fue uno de los primeros innovadores en conceptos metaversales. Playstation Home ofreci\u00f3 innovaciones de vanguardia para Playstation 3.<a id=\"computer\"><\/a> Puede esperar avances similares de Sony porque PlayStation VR lo convierte en una plataforma muy atractiva para el desarrollo de metaversos.<\/p>\n<h3>Computadora<\/h3>\n<p>Las computadoras son una de las mejores formas de acceder a los sistemas metaversales, gracias a su configurabilidad. Las computadoras son la opci\u00f3n m\u00e1s poderosa, aunque no la m\u00e1s f\u00e1cil de usar. La mayor\u00eda de los programas para acceder al metaverso se ejecutan en PC. Sin embargo, es fundamental tener en cuenta que no todos los ordenadores son iguales.<a id=\"mobile\"><\/a> Una computadora necesita una buena GPU (unidad de procesamiento de gr\u00e1ficos) para representar la geograf\u00eda de un mundo virtual. Y, por supuesto, tambi\u00e9n deber\u00e1 comprar un sistema VR o AR para usar con su computadora. Incluso es posible que deba configurar una billetera criptogr\u00e1fica para transacciones dentro de un sistema metaversal.<\/p>\n<h3>M\u00f3vil<\/h3>\n<p>Algunas aplicaciones de metaverso como Axie Infinity est\u00e1n limitadas a una sola plataforma m\u00f3vil. Pero Roblox est\u00e1 disponible para Android, iOS y muchas otras plataformas. Incluso su tel\u00e9fono inteligente con iOS o Android puede llevarlo a un mundo virtual. Roblox incluso funciona en ambas plataformas con y con soporte VR. Esto significa que puede usar la misma plataforma en su tel\u00e9fono que las personas con configuraciones complejas en computadoras dom\u00e9sticas dedicadas. Roblox tambi\u00e9n es un punto de partida \u00fatil porque siempre puede actualizar su hardware mientras sigue trabajando dentro del mismo portal de software para su aventura metaversal.<\/p>\n<p>Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n acerca de los dispositivos de metaverso VR y AR, lea <a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/es\/dispositivos-de-metaverso\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">\u201cDispositivos Metaverse: el mejor equipo para ingresar al Metaverse\u201d<\/span><\/a> .<\/p>\n<p><strong>Metaverses tiene un futuro fant\u00e1stico y est\u00e1 igualmente claro que puedes disfrutarlo hoy. Incluso un equipo modesto puede darle una mirada a los metaversos. Y las tecnolog\u00edas m\u00e1s avanzadas le permitir\u00e1n ver las innovaciones m\u00e1s impresionantes. Esperamos que haya disfrutado de nuestra gu\u00eda Metaverse. Si tiene alguna sugerencia o comentario, por favor deje un comentario.<\/strong><\/p>\n<h3>\u00bfTe gust\u00f3 este art\u00edculo sobre el Metaverse?<\/h3>\n<p>Tambi\u00e9n te pueden interesar los siguientes art\u00edculos:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/es\/metaverso-tendencias\/\">Tendencias del metaverso; pr\u00f3ximos hitos de la frontera digital<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/es\/metaverso-blockchain\/\">Los proyectos de cadena de bloques Metaverse m\u00e1s interesantes<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/es\/sitios-web-del-metaverso-2\/\">Metaverso sitios web; La mejor manera de ver crecer el Metaverse<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/es\/mark-zuckerberg-metaverso\/\">Mark Zuckerberg Metaverse: La historia completa de una nueva frontera<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/es\/metaverso-avatar\/\">Gu\u00eda de avatar Metaverse; Encarnarse en el Metaverse<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<div class='code-block code-block-1' style='margin: 8px 0; clear: both;'>\n<h4>M\u00e1s temas inmersivos relacionados con la tecnolog\u00eda<\/h4>\n<strong>Metamandrill.com<\/strong> proporciona informaci\u00f3n explicativa y pr\u00e1ctica sobre tecnolog\u00edas inmersivas y temas relacionados, como <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/category\/augmented-reality\/\">realidad aumentada<\/a><\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/category\/virtual-reality\/\">realidad virtual<\/a><\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/category\/virtual-worlds\/\">juegos y mundos virtuales<\/a><\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/category\/technology\/\">dispositivos y equipo<\/a><\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/category\/interviews\/\">Entrevistas a fundadores<\/a><\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/events\/\">Informaci\u00f3n del evento<\/a><\/span>, y <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/category\/explainers\/\">explicadores y gu\u00edas<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1TP1014Las noticias relacionadas con el metaverso llegan a un ritmo r\u00e1pido estos d\u00edas. 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