{"id":2158,"date":"2024-07-18T21:16:32","date_gmt":"2024-07-18T19:16:32","guid":{"rendered":"https:\/\/lightsalmon-antelope-471987.hostingersite.com\/?p=2158"},"modified":"2025-02-23T22:12:09","modified_gmt":"2025-02-23T21:12:09","slug":"extended-reality","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/realidade-estendida\/","title":{"rendered":"Realidade Estendida; Como o XR est\u00e1 mudando o mundo digital?"},"content":{"rendered":"<p><em>Realidade estendida (XR) \u00e9 um dos termos essenciais na esfera da tecnologia moderna. Mas tamb\u00e9m \u00e9 um dos menos discutidos. As pessoas falam sobre elementos de XR, mas raramente d\u00e3o um passo atr\u00e1s para considerar a totalidade dessa tecnologia transformadora. Mas em breve voc\u00ea mudar\u00e1 tudo isso ao mergulhar neste excitante novo mundo digital.<\/em><\/p>\n<h3>Menu r\u00e1pido:<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"#extended-reality-metaverse\">Realidade estendida e o Metaverse como um todo<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#what-is-extended-reality\">O que \u00e9 Realidade Estendida?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#what-is-virtuality-continuum\">O que \u00e9 o Continuum de Virtualidade?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#components-of-extended-reality\">Componentes da Realidade Estendida<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#augmented-reality\">Realidade aumentada<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#mixed-reality\">Realidade Mista<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#virtual-reality\">Realidade virtual<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#main-extended-reality-devices\">Os principais dispositivos de realidade estendida<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#vr-headsets\">Fones de ouvido VR<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#ar-headsets\">Fones de ouvido RA<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#mr-headsets\">Fones de ouvido MR<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#extended-reality-industry-examples\">Exemplos da ind\u00fastria de realidade estendida<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#manufacturing\">Fabrica\u00e7\u00e3o<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gaming\">Jogos<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#healthcare\">Assist\u00eancia m\u00e9dica<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#retail\">Retalho<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#education\">Educa\u00e7\u00e3o<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#architecture\">Arquitetura<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#biggest-players-extended-reality\">Maiores jogadores em Realidade Estendida<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#google\">Google<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#microsoft\">Microsoft<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#facebook-meta\">Facebook (Meta)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#apple\">Apple<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#nvidia\">NVIDIA<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#binance\">Binance<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#extended-reality-concerns\">Preocupa\u00e7\u00f5es com a realidade estendida<\/a><a id=\"extended-reality-metaverse\"><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<h2>Realidade estendida e o Metaverse como um todo<\/h2>\n<p>A realidade estendida \u00e9 frequentemente discutida no contexto do metaverso maior. E para entender o XR, voc\u00ea tamb\u00e9m precisa entender o metaverso. O metaverso pode ser mais facilmente entendido como um reino que existe como uma ponte entre dois mundos. O mundo online e todos os dados da Internet est\u00e3o de um lado. Do outro est\u00e1 o mundo f\u00edsico em que voc\u00ea normalmente vive. Uma porta para o metaverso \u00e9 aberta sempre que algu\u00e9m move algo de um desses reinos para o outro.<\/p>\n<p>Por exemplo, headsets de realidade virtual (VR) podem mover seres f\u00edsicos para mundos digitais. Aplicativos de realidade aumentada (AR) podem sobrepor conte\u00fado digital ao mundo f\u00edsico por meio de dispositivos t\u00e3o difundidos quanto smartphones. E a realidade mista (MR) surge por meio de uma ancoragem tecnologicamente mais avan\u00e7ada da realidade aumentada em ambientes f\u00edsicos.<\/p>\n<p>\u00c9 essencial ter em mente que o metaverso ainda \u00e9 jovem e est\u00e1 em constante crescimento. Mas tamb\u00e9m \u00e9<em> &quot;sempre&quot;<\/em> e persistente. Voc\u00ea sempre pode pular para o metaverso. E a natureza inerentemente social do metaverso significa que voc\u00ea pode trazer amigos. Voc\u00ea pode aprender mais sobre o metaverso no artigo <a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/metaverso\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">\u201cGuia do Metaverse; Compreender o b\u00e1sico abrir\u00e1 um novo mundo\u201d<\/span><\/a>.<a id=\"what-is-extended-reality\"><\/a><\/p>\n<h2>O que \u00e9 Realidade Estendida?<\/h2>\n<p>Voc\u00ea acabou de ver uma ampla gama de tecnologias que podem acessar o metaverso. E todos eles existem sob o termo abrangente de realidade estendida. Como o nome sugere, a realidade estendida descreve situa\u00e7\u00f5es em que a tecnologia estende sua realidade para abranger o reino digital. AR, VR e MR s\u00e3o exemplos de realidade estendida. Mas novas implementa\u00e7\u00f5es certamente entrar\u00e3o no mercado com o passar do tempo.<\/p>\n<p>\u00c9 claro que a pr\u00f3pria realidade estendida ainda \u00e9 um desenvolvimento relativamente novo. O mundo est\u00e1 apenas come\u00e7ando a provar o que a plataforma oferece. Mas 60% de especialistas pesquisados acreditam que o XR ser\u00e1 totalmente mainstream nos pr\u00f3ximos cinco anos. Os primeiros adeptos nas esferas pessoal e empresarial j\u00e1 experimentaram benef\u00edcios significativos dessas tecnologias. E isso ainda \u00e9 apenas os est\u00e1gios iniciais da ado\u00e7\u00e3o geral. XR tem potencial para quase todas as partes de sua vida.<a id=\"what-is-virtuality-continuum\"><\/a><\/p>\n<h2>O que \u00e9 o Continuum de Virtualidade?<\/h2>\n<p>Talvez o aspecto mais confuso da realidade estendida seja a forma como as diferentes partes se relacionam. Mas esse aspecto \u00e9 mais facilmente entendido olhando para XR como um continuum. Pense na diferen\u00e7a entre o topo do oceano e o fundo. Os dois extremos s\u00e3o bem diferentes. Mas voc\u00ea n\u00e3o veria muitas varia\u00e7\u00f5es se apenas se afastasse um cent\u00edmetro de cada uma delas. Isso \u00e9 semelhante \u00e0 exist\u00eancia da realidade estendida como um continuum de virtualidade. Os continuums s\u00e3o distintos nas extremidades, mas s\u00f3 mudam lentamente \u00e0 medida que voc\u00ea passa de uma implementa\u00e7\u00e3o para outra, bem como descer no continuum das \u00e1guas do oceano.<\/p>\n<div class=\"fusion-image-element in-legacy-container\" style=\"--awb-margin-top:10px;--awb-margin-bottom:25px;--awb-caption-title-font-family:var(--h2_typography-font-family);--awb-caption-title-font-weight:var(--h2_typography-font-weight);--awb-caption-title-font-style:var(--h2_typography-font-style);--awb-caption-title-size:var(--h2_typography-font-size);--awb-caption-title-transform:var(--h2_typography-text-transform);--awb-caption-title-line-height:var(--h2_typography-line-height);--awb-caption-title-letter-spacing:var(--h2_typography-letter-spacing);\"><span class=\"fusion-imageframe imageframe-dropshadow imageframe-1 hover-type-zoomin\" style=\"border:1px solid #eaeaea;border-radius:25px;-webkit-box-shadow: 5px 5px 9px rgba(193,193,193,0.3);box-shadow: 5px 5px 9px rgba(193,193,193,0.3);\"><img decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"450\" alt=\"realidade estendida virtualidade cont\u00ednua\" title=\"realidade estendida virtualidade cont\u00ednua\" src=\"http:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/extended-reality-virtuality-continuum-copyright.jpg\" class=\"img-responsive wp-image-2160\"\/><\/span><\/div>\n<p>O continuum de virtualidade da realidade estendida pode ser conceituado como um sistema categorizado. A primeira parte \u00e9 AR, no extremo f\u00edsico do continuum. AR \u00e9 o mundo f\u00edsico aumentado com elementos digitais, mas esses elementos geralmente s\u00e3o apenas objetos ou sobreposi\u00e7\u00f5es digitais. Voc\u00ea encontrar\u00e1 a realidade virtual do outro lado. Ele usa um fone de ouvido VR para mergulh\u00e1-lo totalmente no reino digital. Enquanto isso, a realidade mista fica entre esses dois extremos. Os elementos digitais da realidade aumentada existem em um estado mais sens\u00edvel ao contexto que pode interagir com o ambiente f\u00edsico.<a id=\"components-of-extended-reality\"><\/a><\/p>\n<h2>Componentes da Realidade Estendida<\/h2>\n<p>O que entra em um dispositivo de realidade estendida? Dizer que \u00e9 preciso muito para criar um sistema XR seria um tremendo eufemismo. Uma vasta gama de solu\u00e7\u00f5es de hardware e software precisa se unir para qualquer forma de realidade estendida. Mas os seguintes componentes est\u00e3o entre os mais importantes.<a id=\"augmented-reality\"><\/a><\/p>\n<h3>Realidade aumentada<\/h3>\n<p>A realidade aumentada representa a parte mais fisicamente orientada da realidade estendida e do continuum de virtualidade maior, com foco na vis\u00e3o do mundo do usu\u00e1rio. Trata-se de adicionar informa\u00e7\u00f5es adicionais ou contexto aos espa\u00e7os f\u00edsicos. Mas o espa\u00e7o f\u00edsico ainda \u00e9 a prioridade. Isso \u00e9 parte do motivo pelo qual o AR geralmente usa componentes visuais relativamente comuns, como uma tela de smartphone, em vez de fones de ouvido. A informa\u00e7\u00e3o digital \u00e9 essencial, mas ainda \u00e9 um fator secund\u00e1rio na experi\u00eancia geral.<\/p>\n<p>AR normalmente opera por meio de sobreposi\u00e7\u00f5es em uma tela 2D. Por exemplo, um varejista pode configurar um sistema em que os compradores possam ver sobreposi\u00e7\u00f5es de texto descrevendo ofertas especiais ou descontos em itens espec\u00edficos. Os aparentes benef\u00edcios do varejo podem ter desacelerado a ado\u00e7\u00e3o geral. Mas as pessoas descobriram que a RA vai muito al\u00e9m das viagens de compras. Isso tamb\u00e9m ocorre porque muitos dos maiores nomes da tecnologia m\u00f3vel colocaram seu peso no desenvolvimento de AR.<\/p>\n<p>Por exemplo, Android e iOS t\u00eam ambientes de desenvolvimento de realidade aumentada dedicados h\u00e1 algum tempo. E jogos como Pok\u00e9mon GO trouxeram experi\u00eancias de realidade aumentada para pessoas que nunca ouviram falar sobre realidade estendida antes do jogo. Voc\u00ea pode descobrir mais sobre a hist\u00f3ria e as tecnologias da realidade aumentada no artigo <a href=\"\/pt\/realidade-aumentada\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">&quot;Realidade aumentada; Saiba mais sobre tecnologia de RA, casos de uso, dispositivos e muito mais!\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n<h4><strong>V\u00eddeo: Pok\u00e9mon GO Fest 2022<\/strong><\/h4>\n<div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"bGjt-9ynbhM\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"Reprodutor de v\u00eddeo YouTube 1\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div>\n<h3>Realidade Mista<a id=\"mixed-reality\"><\/a><\/h3>\n<p>A realidade mista \u00e9 muitas vezes vista como uma das formas mais jovens de realidade estendida. Embora isso seja verdade, voc\u00ea n\u00e3o deve entender que isso significa que o conceito n\u00e3o tem alguma hist\u00f3ria por tr\u00e1s dele. A express\u00e3o realidade mista foi cunhada em 1994 por Fumio Kishino e Paul Milgram em <em>\u201cA Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays\u201d<\/em>. Seu artigo apresentou uma vis\u00e3o de realidade mista que n\u00e3o \u00e9 muito diferente das implementa\u00e7\u00f5es reais vistas hoje.<\/p>\n<p>E as implementa\u00e7\u00f5es certamente podem ser impressionantes. A realidade aumentada traz elementos digitais para o mundo f\u00edsico. Mas a realidade mista borra mais profundamente as linhas entre os dois. Quando entidades de realidade mista aparecem no espa\u00e7o f\u00edsico, elas podem entender as limita\u00e7\u00f5es e barreiras f\u00edsicas. O principal fator de diferencia\u00e7\u00e3o entre AR e MR \u00e9 a interatividade. As intera\u00e7\u00f5es AR normalmente s\u00e3o limitadas a op\u00e7\u00f5es predefinidas.<\/p>\n<p>Mas a MR fornece uma intera\u00e7\u00e3o rica entre entidades f\u00edsicas e digitais e pode at\u00e9 produzir um comportamento emergente. Implementa\u00e7\u00f5es reais de MR s\u00e3o muito mais raras e mais caras que AR. Mas j\u00e1 est\u00e1 assumindo pap\u00e9is importantes em institui\u00e7\u00f5es educacionais e ind\u00fastrias. Voc\u00ea pode descobrir mais sobre essa nova e avan\u00e7ada entrada no mundo da realidade estendida no artigo <a href=\"\/pt\/realidade-mista\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">\u201cRealidade Mista; Tudo para saber sobre tecnologias de MR\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n<h4><strong>V\u00eddeo: Microsoft Mesh\u00a0<\/strong><\/h4>\n<div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"Jd2GK0qDtRg\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"Reprodutor de v\u00eddeo YouTube 2\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div>\n<h3>Realidade virtual<a id=\"virtual-reality\"><\/a><\/h3>\n<p>A realidade virtual pode ser o componente mais comumente discutido e entendido publicamente da realidade estendida. Afinal, a maioria das pessoas cresceu vendo vers\u00f5es fict\u00edcias de VR em filmes. Hoje, as pessoas podem experimentar VR real por meio de fones de ouvido VR relativamente acess\u00edveis. Esses dispositivos fazem mais do que adicionar elementos digitais ao seu mundo. O sistema VR torna-se sua entrada sensorial prim\u00e1ria.<\/p>\n<p>Isso significa essencialmente que voc\u00ea \u00e9 transportado para o lado digital do continuum da virtualidade. Os jogos de realidade virtual se tornaram um dos usos mais populares da tecnologia. Mas \u00e9 usado em quase todos os campos que voc\u00ea possa imaginar. Cirurgi\u00f5es est\u00e3o usando VR para aprimorar suas habilidades, estudantes para estudar, etc. Uma das coisas verdadeiramente \u00fanicas sobre VR \u00e9 quanto tempo as pessoas anseiam pelo que est\u00e1 agora dispon\u00edvel publicamente.<\/p>\n<p>As primeiras tentativas primitivas de VR podem ser encontradas nas m\u00e1quinas Sensorama da d\u00e9cada de 1950. Esses sistemas de filmes multim\u00eddia enviariam odores e vibra\u00e7\u00f5es para o p\u00fablico para mergulh\u00e1-los ainda mais na experi\u00eancia de visualiza\u00e7\u00e3o do filme. A realidade virtual tem uma das hist\u00f3rias mais longas de qualquer assunto de realidade estendida. Voc\u00ea encontra tudo no artigo <a href=\"\/pt\/realidade-virtual\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">&quot;Realidade virtual; Descubra VR, seus componentes, tecnologia e players\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n<h4><strong>V\u00eddeo: Google Earth VR<\/strong><\/h4>\n<div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"SCrkZOx5Q1M\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"YouTube player de v\u00eddeo 3\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div>\n<h2>Os principais dispositivos de realidade estendida<a id=\"main-extended-reality-devices\"><\/a><\/h2>\n<p>H\u00e1 um grande n\u00famero de op\u00e7\u00f5es e configura\u00e7\u00f5es de realidade estendida dispon\u00edveis para sua leitura. O suficiente para parecer um pouco intimidante no come\u00e7o. Mas o assunto \u00e9 mais f\u00e1cil de abordar se voc\u00ea os categorizar por tipo. As categorias a seguir destacam os tr\u00eas tipos de dispositivos de realidade estendida que voc\u00ea pode usar para acessar o universo digital maior.<\/p>\n<h3>Fones de ouvido VR<a id=\"vr-headsets\"><\/a><\/h3>\n<p>Os fones de ouvido VR s\u00e3o populares como dispositivos metaversos, acess\u00f3rios para jogos, simuladores de treinamento e telas de computa\u00e7\u00e3o em geral. Os fones de ouvido oferecem essencialmente uma experi\u00eancia imersiva gra\u00e7as \u00e0s suas telas estereosc\u00f3picas de alta qualidade. Mas os fones de ouvido tamb\u00e9m fornecem \u00e1udio imersivo e podem at\u00e9 apresentar feedback t\u00e1til para simular o toque. Os fones de ouvido VR tamb\u00e9m usam rastreamento de cabe\u00e7a e rastreamento de olhos para mudar a sa\u00edda de v\u00eddeo de forma an\u00e1loga ao que voc\u00ea experimentaria fazendo o mesmo no mundo f\u00edsico. Unidades de pre\u00e7o mais baixo podem ter alguma lat\u00eancia quando voc\u00ea move sua cabe\u00e7a muito r\u00e1pido para o sistema. Mas os fones de ouvido VR geralmente s\u00e3o altamente imersivos.<\/p>\n<h4><strong>V\u00eddeo: Sinta um novo real | PS VR2<\/strong><\/h4>\n<div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"u5L9Mvh7tAk\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"reprodutor de v\u00eddeo YouTube 4\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div>\n<h3>Fones de ouvido RA<a id=\"ar-headsets\"><\/a><\/h3>\n<p>As empresas Metaverse geralmente consideram a AR a melhor aposta para a ado\u00e7\u00e3o em massa da realidade estendida. Isso ocorre em parte porque h\u00e1 pouca necessidade de as pessoas comprarem um novo hardware para AR. A maioria das pessoas pode usar seus smartphones para experimentar a experi\u00eancia de realidade aumentada. No entanto, existe um mercado para abordagens mais imersivas em RA \u2013 especialmente no mundo dos neg\u00f3cios. O uso de AR em n\u00edvel empresarial realmente decolou com o Google Glass. E hoje, v\u00e1rios \u00f3culos e fones de ouvido AR s\u00e3o usados em ambientes comerciais e industriais di\u00e1rios. Al\u00e9m disso, a maioria dos fones de ouvido VR mais recentes tamb\u00e9m suporta AR.<\/p>\n<h4><strong>V\u00eddeo: Caso de uso Google Glass<\/strong><\/h4>\n<div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"lj0bFX9HXeE\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"reprodutor de v\u00eddeo YouTube 5\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div>\n<h3>Fones de ouvido MR<a id=\"mr-headsets\"><\/a><\/h3>\n<p>A realidade mista precisa trabalhar com muitos elementos da realidade estendida ao mesmo tempo. Lentes ou headsets devem apresentar uma sobreposi\u00e7\u00e3o do mundo f\u00edsico e digital. No entanto, isso \u00e9 mais computacionalmente intensivo do que AR porque os elementos digitais devem estar cientes do contexto. O f\u00edsico e o digital interagem perfeitamente no MR. A relativa juventude da RM e os altos requisitos t\u00e9cnicos significam que os fones de ouvido de RM s\u00e3o relativamente raros quando comparados a VR ou AR. Mas o futuro ainda \u00e9 brilhante para MR. A tecnologia avan\u00e7a constantemente e novos dispositivos de RM est\u00e3o em desenvolvimento ativo.<\/p>\n<h4><strong>V\u00eddeo: Apresentando Microsoft HoloLens 2<\/strong><\/h4>\n<div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"eqFqtAJMtYE\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"Reprodutor de v\u00eddeo YouTube 6\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div>\n<h2>Exemplos da ind\u00fastria de realidade estendida<a id=\"extended-reality-industry-examples\"><\/a><\/h2>\n<p>Voc\u00ea agora come\u00e7ou a ver as tremendas possibilidades inerentes \u00e0 realidade estendida. Al\u00e9m disso, a maioria dessas tecnologias j\u00e1 foi adotada por diversos espa\u00e7os profissionais. Os exemplos a seguir apresentam alguns dos exemplos mais not\u00e1veis de realidade estendida no local de trabalho moderno.<\/p>\n<h3>Fabrica\u00e7\u00e3o<a id=\"manufacturing\"><\/a><\/h3>\n<p>Elementos n\u00e3o f\u00edsicos podem n\u00e3o parecer \u00fateis para a fabrica\u00e7\u00e3o. Mas a manufatura \u00e9 um dos campos mais significativos para a realidade estendida. Isso ocorre em grande parte porque a realidade aumentada pode tornar quase qualquer tarefa f\u00edsica complexa mais segura e mais eficiente. Por exemplo, o Boeing usa AR para ajudar a diminuir a carga cognitiva geral dos funcion\u00e1rios que trabalham na montagem de aeronaves. A RA pode fornecer acesso constante e f\u00e1cil a documenta\u00e7\u00e3o e esquemas enquanto as pessoas est\u00e3o trabalhando duro. N\u00e3o h\u00e1 necessidade de procurar livros ou mesmo tablets quando uma tela est\u00e1 sempre dispon\u00edvel olhando para cima. A XR aumentou a seguran\u00e7a, a efici\u00eancia e a velocidade de fabrica\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<h4><strong>V\u00eddeo: Realidade Estendida (XR) na fabrica\u00e7\u00e3o e manuten\u00e7\u00e3o de avia\u00e7\u00e3o<\/strong><\/h4>\n<div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"a0YcAXOuTUg\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"reprodutor de v\u00eddeo YouTube 7\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div>\n<h3>Jogos<a id=\"gaming\"><\/a><\/h3>\n<p>O jogo foi a primeira introdu\u00e7\u00e3o de muitos indiv\u00edduos \u00e0 realidade estendida. In\u00fameras pessoas descobriram AR atrav\u00e9s do Pok\u00e9mon GO. E um n\u00famero consider\u00e1vel de jogadores est\u00e1 se aventurando no reino dos jogos de RV \u00e0 medida que v\u00e1rias franquias chegam \u00e0 plataforma. Sem mencionar que o crescimento das marcas do metaverso tamb\u00e9m impactou o interesse p\u00fablico nas tecnologias XR. O metaverso \u00e9 uma grande not\u00edcia. E a disponibilidade de jogos no metaverso chamou a aten\u00e7\u00e3o dos gamers. O progresso foi acelerado ainda mais gra\u00e7as a um custo de entrada cada vez menor. Os fones de ouvido VR est\u00e3o se tornando cada vez mais acess\u00edveis.<\/p>\n<h4><strong>V\u00eddeo: PlayStation VR Worlds \u2013 Trailer de an\u00fancio | PS VR<\/strong><\/h4>\n<div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"yFnciHpEOMI\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"reprodutor de v\u00eddeo YouTube 8\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div>\n<h3>Assist\u00eancia m\u00e9dica<a id=\"healthcare\"><\/a><\/h3>\n<p>A realidade estendida est\u00e1 mudando rapidamente o futuro da sa\u00fade. Um dos maiores problemas com a medicina vem da comunica\u00e7\u00e3o. Muitas vezes \u00e9 um desafio mostrar aos pacientes o que h\u00e1 de errado com eles e o que precisa ser feito. Da mesma forma, m\u00e9dicos e enfermeiros geralmente t\u00eam problemas para integrar diferentes visualiza\u00e7\u00f5es em um todo coeso. O XR est\u00e1 mudando a medicina de maneira semelhante aos raios X. Como os raios-x, o XR permite que os m\u00e9dicos olhem para o corpo de um paciente. Os cirurgi\u00f5es podem at\u00e9 se beneficiar treinando em representa\u00e7\u00f5es virtuais de um sistema. A visualiza\u00e7\u00e3o de \u00f3rg\u00e3os, em particular, \u00e9 um campo em expans\u00e3o entre muitas startups de IA no momento.<\/p>\n<h4><strong>V\u00eddeo: Realidade Virtual e Mista para Educa\u00e7\u00e3o M\u00e9dica<\/strong><\/h4>\n<div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"PzPKdlFbvYM\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"reprodutor de v\u00eddeo YouTube 9\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div>\n<h3>Retalho<a id=\"retail\"><\/a><\/h3>\n<p>A inova\u00e7\u00e3o tecnol\u00f3gica e o varejo muitas vezes andam de m\u00e3os dadas. O que seria da TV ou do r\u00e1dio sem publicidade? O setor de varejo est\u00e1 compreensivelmente ansioso para alavancar a realidade estendida tamb\u00e9m. Os varejistas est\u00e3o particularmente interessados em usar o XR para unir a experi\u00eancia de compra online e presencial. E se voc\u00ea pudesse experimentar um produto em VR antes de compr\u00e1-lo? Ou ver como os m\u00f3veis ficariam em sua casa? Isso \u00e9 uma grande melhoria em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s imagens est\u00e1ticas das lojas online. O objetivo final que beneficiar\u00e1 tanto os varejistas quanto os clientes \u00e9 unir as compras on-line e off-line.<\/p>\n<h4><strong>V\u00eddeo: Amazon AR View<\/strong><\/h4>\n<div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"77ZJ3jw6EkA\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"Reprodutor de v\u00eddeo YouTube 10\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div>\n<h3>Educa\u00e7\u00e3o<a id=\"education\"><\/a><\/h3>\n<p>Os educadores est\u00e3o bastante familiarizados com a ideia de aprendizes visuais. Algumas pessoas simplesmente aprendem melhor quando olham para a realidade f\u00edsica em vez das palavras que a descrevem. As escolas muitas vezes lutam para ajudar os alunos visuais. A multim\u00eddia ajudou, mas n\u00e3o tanto quanto a maioria esperava. Mas a realidade estendida oferece uma solu\u00e7\u00e3o real para o problema da aprendizagem visual. A realidade estendida pode transportar os alunos para as \u00e1reas em discuss\u00e3o, desde momentos da hist\u00f3ria antiga at\u00e9 o interior da estrutura celular de um animal. Mesmo experimentos caros podem ser feitos economicamente vi\u00e1veis no contexto de ambientes virtuais.<\/p>\n<h4><strong>V\u00eddeo: Educa\u00e7\u00e3o no metaverso<\/strong><\/h4>\n<div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"KLOcj5qvOio\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"Reprodutor de v\u00eddeo YouTube 11\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div>\n<h3>Arquitetura<a id=\"architecture\"><\/a><\/h3>\n<p>Muitas das partes mais demoradas da arquitetura derivam da implementa\u00e7\u00e3o e n\u00e3o da necessidade. O processo de revis\u00e3o de design \u00e9 muitas vezes interrompido por um fluxo lento de feedback informado. Mas imagine se os dados pudessem ser calculados em um momento. Ou se os problemas pudessem ser resolvidos muito antes de os planos serem discutidos em um ambiente de grupo? A realidade estendida e ferramentas relacionadas, como IA e Omniverse Enterprise do NVIDIA, est\u00e3o tornando esse sonho realidade. Esses pacotes de visualiza\u00e7\u00e3o digital e colabora\u00e7\u00e3o est\u00e3o se tornando um novo tipo de kit de ferramentas para arquitetos. Um que pode colocar \u00eanfase na criatividade e na efici\u00eancia.<\/p>\n<h4><strong>V\u00eddeo: Est\u00fadio NVIDIA | Fluxos de trabalho arquitet\u00f4nicos acelerados<\/strong><\/h4>\n<div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"DFAUFMzIYtE\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"Reprodutor de v\u00eddeo YouTube 12\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div>\n<h2>Maiores jogadores em Realidade Estendida<a id=\"biggest-players-extended-reality\"><\/a><\/h2>\n<p>Os exemplos anteriores deram uma ideia geral de como a realidade estendida est\u00e1 sendo usada no mundo profissional. Mas tamb\u00e9m podemos dar uma olhada mais focada em empresas espec\u00edficas. Os exemplos a seguir destacam alguns dos principais players do mundo XR.<\/p>\n<h3>Google<a id=\"google\"><\/a><\/h3>\n<div class=\"fusion-image-element in-legacy-container\" style=\"--awb-margin-top:10px;--awb-margin-bottom:15px;--awb-caption-title-font-family:var(--h2_typography-font-family);--awb-caption-title-font-weight:var(--h2_typography-font-weight);--awb-caption-title-font-style:var(--h2_typography-font-style);--awb-caption-title-size:var(--h2_typography-font-size);--awb-caption-title-transform:var(--h2_typography-text-transform);--awb-caption-title-line-height:var(--h2_typography-line-height);--awb-caption-title-letter-spacing:var(--h2_typography-letter-spacing);\"><span class=\"fusion-imageframe imageframe-dropshadow imageframe-2 hover-type-zoomin\" style=\"border:1px solid #eaeaea;border-radius:25px;-webkit-box-shadow: 5px 5px 9px rgba(193,193,193,0.3);box-shadow: 5px 5px 9px rgba(193,193,193,0.3);\"><img decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"150\" alt=\"realidade estendida google\" title=\"realidade estendida google\" src=\"http:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-google.jpg\" class=\"img-responsive wp-image-2200\" srcset=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-google-200x100.jpg 200w, https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-google.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 300px\" \/><\/span><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.google.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Google<\/a> trabalhou em quase todos os aspectos da realidade estendida. A empresa apresentou os \u00f3culos AR ao mundo com o Google Glass. E eles trouxeram AR para ainda mais pessoas com as implementa\u00e7\u00f5es XR do Google Cardboard e Android. Mas o trabalho do Google com o XR est\u00e1 longe de terminar. A empresa est\u00e1 atualmente pesquisando tecnologias de ponta como Project Iris e Project Starline.<\/p>\n<p>O Google mant\u00e9m muitas de suas pesquisas a portas fechadas. Mas o investimento da empresa em XR \u00e9 facilmente percept\u00edvel. Voc\u00ea pode descobrir mais sobre os projetos XR passados, presentes e futuros do Google no artigo <a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/metaverso-do-google\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">\u201cGoogle Metaverso; Google assume o universo digital\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n<h4><strong>V\u00eddeo: Project Starline: Sinta-se l\u00e1, juntos<\/strong><\/h4>\n<div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"Q13CishCKXY\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"Reprodutor de v\u00eddeo YouTube 13\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div>\n<h3>Microsoft<a id=\"microsoft\"><\/a><\/h3>\n<div class=\"fusion-image-element in-legacy-container\" style=\"--awb-margin-top:10px;--awb-margin-bottom:15px;--awb-caption-title-font-family:var(--h2_typography-font-family);--awb-caption-title-font-weight:var(--h2_typography-font-weight);--awb-caption-title-font-style:var(--h2_typography-font-style);--awb-caption-title-size:var(--h2_typography-font-size);--awb-caption-title-transform:var(--h2_typography-text-transform);--awb-caption-title-line-height:var(--h2_typography-line-height);--awb-caption-title-letter-spacing:var(--h2_typography-letter-spacing);\"><span class=\"fusion-imageframe imageframe-dropshadow imageframe-3 hover-type-zoomin\" style=\"border:1px solid #eaeaea;border-radius:25px;-webkit-box-shadow: 5px 5px 9px rgba(193,193,193,0.3);box-shadow: 5px 5px 9px rgba(193,193,193,0.3);\"><img decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"150\" alt=\"realidade estendida microsoft\" title=\"realidade estendida microsoft\" src=\"http:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-microsoft.png\" class=\"img-responsive wp-image-2199\" srcset=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-microsoft-200x100.png 200w, https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-microsoft.png 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 300px\" \/><\/span><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Microsoft&#039;s<\/a> A hist\u00f3ria com a inova\u00e7\u00e3o tecnol\u00f3gica remonta aos prim\u00f3rdios dos PCs pessoais. A empresa \u00e9 a principal respons\u00e1vel pela ind\u00fastria de computadores modernos. Portanto, n\u00e3o \u00e9 surpreendente que eles estejam ansiosos para trabalhar com a pr\u00f3xima grande novidade \u2013 a realidade estendida. Mas muitos ficariam surpresos ao saber que o Microsoft j\u00e1 fez incurs\u00f5es significativas.<\/p>\n<p>O HoloLens da empresa \u00e9 uma das formas dominantes de realidade aumentada em muitos espa\u00e7os profissionais. E mais inova\u00e7\u00e3o est\u00e1 a caminho. Voc\u00ea pode descobrir a hist\u00f3ria surpreendente do Microsoft com o metaverso e o XR no artigo <a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/microsoft-metaverse\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">\u201cMicrosoft Metaverso; Saiba mais sobre a estrat\u00e9gia Metaverse do Microsoft\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n<h4><strong>V\u00eddeo: O que \u00e9 o Metaverse do Microsoft?<\/strong><\/h4>\n<div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"Qw6UCwCt4bE\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"Reprodutor de v\u00eddeo YouTube 14\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div>\n<h3>Facebook (Meta)<a id=\"facebook-meta\"><\/a><\/h3>\n<div class=\"fusion-image-element in-legacy-container\" style=\"--awb-margin-top:10px;--awb-margin-bottom:15px;--awb-caption-title-font-family:var(--h2_typography-font-family);--awb-caption-title-font-weight:var(--h2_typography-font-weight);--awb-caption-title-font-style:var(--h2_typography-font-style);--awb-caption-title-size:var(--h2_typography-font-size);--awb-caption-title-transform:var(--h2_typography-text-transform);--awb-caption-title-line-height:var(--h2_typography-line-height);--awb-caption-title-letter-spacing:var(--h2_typography-letter-spacing);\"><span class=\"fusion-imageframe imageframe-dropshadow imageframe-4 hover-type-zoomin\" style=\"border:1px solid #eaeaea;border-radius:25px;-webkit-box-shadow: 5px 5px 9px rgba(193,193,193,0.3);box-shadow: 5px 5px 9px rgba(193,193,193,0.3);\"><img decoding=\"async\" width=\"286\" height=\"150\" alt=\"realidade estendida meta\" title=\"meta-realidade estendida\" src=\"http:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-meta.jpg\" class=\"img-responsive wp-image-2198\" srcset=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-meta-200x105.jpg 200w, https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-meta.jpg 286w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 286px\" \/><\/span><\/div>\n<p>Muitas pessoas perceberam que o metaverso estava aqui para ficar quando o Facebook foi renomeado para <a href=\"https:\/\/about.meta.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Meta<\/a>. A gigante da m\u00eddia social colocou toda a sua for\u00e7a por tr\u00e1s do metaverso. E isso, \u00e9 claro, significa que eles tamb\u00e9m est\u00e3o trabalhando em realidade estendida. A maioria dos esfor\u00e7os de desenvolvimento do Meta foi para o lado da realidade virtual do XR.<\/p>\n<p>Mas a empresa est\u00e1 se concentrando em quase todos os aspectos do continuum da virtualidade. Por exemplo, Meta est\u00e1 trabalhando no Spark para cobrir realidade aumentada. Voc\u00ea pode ver como o Facebook evoluiu para o Meta centrado no metaverso no artigo <a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/facebook-metaverse-3\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">\u201cFacebook Metaverso; Explicado, Exemplos, Dispositivos, Vis\u00e3o e Cr\u00edticos&quot;<\/span><\/a>.<\/p>\n<h4><strong>V\u00eddeo: Meta \u2013 O Impacto Ser\u00e1 Real<\/strong><\/h4>\n<div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"80IIEnSNwQc\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"Reprodutor de v\u00eddeo YouTube 15\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div>\n<h3>Apple<a id=\"apple\"><\/a><\/h3>\n<div class=\"fusion-image-element in-legacy-container\" style=\"--awb-margin-top:10px;--awb-margin-bottom:15px;--awb-caption-title-font-family:var(--h2_typography-font-family);--awb-caption-title-font-weight:var(--h2_typography-font-weight);--awb-caption-title-font-style:var(--h2_typography-font-style);--awb-caption-title-size:var(--h2_typography-font-size);--awb-caption-title-transform:var(--h2_typography-text-transform);--awb-caption-title-line-height:var(--h2_typography-line-height);--awb-caption-title-letter-spacing:var(--h2_typography-letter-spacing);\"><span class=\"fusion-imageframe imageframe-dropshadow imageframe-5 hover-type-zoomin\" style=\"border:1px solid #eaeaea;border-radius:25px;-webkit-box-shadow: 5px 5px 9px rgba(193,193,193,0.3);box-shadow: 5px 5px 9px rgba(193,193,193,0.3);\"><img decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"150\" alt=\"ma\u00e7\u00e3 realidade estendida\" title=\"ma\u00e7\u00e3 realidade estendida\" src=\"http:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-apple.jpg\" class=\"img-responsive wp-image-2197\" srcset=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-apple-200x100.jpg 200w, https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-apple.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 300px\" \/><\/span><\/div>\n<p>A posi\u00e7\u00e3o do Apple sobre a realidade estendida \u00e9 um mist\u00e9rio. Por um lado, est\u00e3o entre as maiores empresas de realidade aumentada gra\u00e7as ao iOS e seu ARKit SDK. Mas o Apple tamb\u00e9m tem uma extensa hist\u00f3ria com realidade virtual e outras formas de VR. \u00c9 mais uma quest\u00e3o de quando do que se com Apple e hardware de realidade estendida.<\/p>\n<p>Todas as evid\u00eancias apontam para o desenvolvimento ativo de novo hardware no Apple. Mas eles est\u00e3o principalmente tentando permanecer relativamente silenciosos no momento. O artigo <a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/apple-metaverso\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">\u201cApple Metaverso; Como o Apple entra na nova fronteira digital\u201d<\/span><\/a> revela a misteriosa rela\u00e7\u00e3o de Apple com o metaverso.<\/p>\n<p><div class=\"fusion-image-element in-legacy-container\" style=\"--awb-margin-top:10px;--awb-margin-bottom:5px;--awb-caption-title-font-family:var(--h2_typography-font-family);--awb-caption-title-font-weight:var(--h2_typography-font-weight);--awb-caption-title-font-style:var(--h2_typography-font-style);--awb-caption-title-size:var(--h2_typography-font-size);--awb-caption-title-transform:var(--h2_typography-text-transform);--awb-caption-title-line-height:var(--h2_typography-line-height);--awb-caption-title-letter-spacing:var(--h2_typography-letter-spacing);\"><span class=\"fusion-imageframe imageframe-dropshadow imageframe-6 hover-type-zoomin\" style=\"border:1px solid #eaeaea;border-radius:25px;-webkit-box-shadow: 5px 5px 9px rgba(193,193,193,0.3);box-shadow: 5px 5px 9px rgba(193,193,193,0.3);\"><img decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"450\" alt=\"ma\u00e7\u00e3 realidade estendida\" title=\"ma\u00e7\u00e3 realidade estendida\" src=\"http:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-apple.png\" class=\"img-responsive wp-image-2194\" srcset=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-apple-200x90.png 200w, https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-apple-400x180.png 400w, https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-apple-600x270.png 600w, https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-apple-800x360.png 800w, https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-apple.png 1000w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 1000px\" \/><\/span><\/div><br \/>\n<span style=\"font-size: 10pt;\"><em>Atribui\u00e7\u00e3o de imagem:\u00a0<a href=\"https:\/\/www.apple.com\/augmented-reality\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Apple AR<\/a><\/em><\/span><\/p>\n<h3>NVIDIA<a id=\"nvidia\"><\/a><\/h3>\n<div class=\"fusion-image-element in-legacy-container\" style=\"--awb-margin-top:10px;--awb-margin-bottom:15px;--awb-caption-title-font-family:var(--h2_typography-font-family);--awb-caption-title-font-weight:var(--h2_typography-font-weight);--awb-caption-title-font-style:var(--h2_typography-font-style);--awb-caption-title-size:var(--h2_typography-font-size);--awb-caption-title-transform:var(--h2_typography-text-transform);--awb-caption-title-line-height:var(--h2_typography-line-height);--awb-caption-title-letter-spacing:var(--h2_typography-letter-spacing);\"><span class=\"fusion-imageframe imageframe-dropshadow imageframe-7 hover-type-zoomin\" style=\"border:1px solid #eaeaea;border-radius:25px;-webkit-box-shadow: 5px 5px 9px rgba(193,193,193,0.3);box-shadow: 5px 5px 9px rgba(193,193,193,0.3);\"><img decoding=\"async\" width=\"286\" height=\"150\" alt=\"realidade estendida nvidia\" title=\"realidade estendida nvidia\" src=\"http:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-nvidia.jpg\" class=\"img-responsive wp-image-2196\" srcset=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-nvidia-200x105.jpg 200w, https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-nvidia.jpg 286w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 286px\" \/><\/span><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">NVIDIA<\/a> trabalha em uma ampla variedade de diferentes projetos de hardware e software. Mas eles talvez sejam mais conhecidos por seu trabalho em GPUs (Graphics Processing Units). As GPUs s\u00e3o a for\u00e7a motriz por tr\u00e1s da maioria dos gr\u00e1ficos 3D. O NVIDIA seria automaticamente um participante significativo no mundo da realidade estendida, mesmo que n\u00e3o estivesse envolvido em nenhuma outra tecnologia relacionada.<\/p>\n<p>No entanto, NVIDIA anunciou recentemente que est\u00e1 distribuindo edi\u00e7\u00f5es gratuitas do <em>\u201cOmniverse\u201d<\/em> su\u00edte de design do mundo virtual. \u00c9 um valor de $9.000 por ano. E o NVIDIA \u00e9 mais do que mostrar suporte para XR e o metaverso, dando-o a artistas selecionados.<\/p>\n<h4><strong>V\u00eddeo: O que \u00e9 NVIDIA Omniverse?<\/strong><\/h4>\n<div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"dvdB-ndYJBM\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"Reprodutor de v\u00eddeo YouTube 16\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div>\n<h3>Binance<a id=\"binance\"><\/a><\/h3>\n<div class=\"fusion-image-element in-legacy-container\" style=\"--awb-margin-top:10px;--awb-margin-bottom:15px;--awb-caption-title-font-family:var(--h2_typography-font-family);--awb-caption-title-font-weight:var(--h2_typography-font-weight);--awb-caption-title-font-style:var(--h2_typography-font-style);--awb-caption-title-size:var(--h2_typography-font-size);--awb-caption-title-transform:var(--h2_typography-text-transform);--awb-caption-title-line-height:var(--h2_typography-line-height);--awb-caption-title-letter-spacing:var(--h2_typography-letter-spacing);\"><span class=\"fusion-imageframe imageframe-dropshadow imageframe-8 hover-type-zoomin\" style=\"border:1px solid #eaeaea;border-radius:25px;-webkit-box-shadow: 5px 5px 9px rgba(193,193,193,0.3);box-shadow: 5px 5px 9px rgba(193,193,193,0.3);\"><img decoding=\"async\" width=\"286\" height=\"150\" alt=\"binance realidade estendida\" title=\"binance realidade estendida\" src=\"http:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-binance.jpg\" class=\"img-responsive wp-image-2201\" srcset=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-binance-200x105.jpg 200w, https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/extended-reality-binance.jpg 286w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 286px\" \/><\/span><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.binance.com\/en\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Binance<\/a> est\u00e1 trabalhando no lado econ\u00f4mico da realidade estendida atrav\u00e9s do Binance Exchange. Esta \u00e9 uma \u00e1rea onde o mundo do XR transita perfeitamente para o metaverso maior. O Binance criou um mercado exclusivo onde os usu\u00e1rios de XR podem comprar, criar e negociar ativos digitais exclusivos.<\/p>\n<p>Os usu\u00e1rios tamb\u00e9m podem, \u00e9 claro, usar o Binance como uma troca de criptografia. O Binance \u00e9 particularmente not\u00e1vel porque se esfor\u00e7a para ser o mais amig\u00e1vel poss\u00edvel para os rec\u00e9m-chegados. Como tal, geralmente \u00e9 a primeira experi\u00eancia das pessoas com o mundo maior das trocas de criptomoedas do metaverso. Abrange quase todas as formas de ativos NFT.<\/p>\n<h4><strong>V\u00eddeo: Binance Blockchain Week \u2013 Paris, Fran\u00e7a<\/strong><\/h4>\n<div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"ZP7fJP0M1to\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"Reprodutor de v\u00eddeo YouTube 17\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div>\n<h2>Preocupa\u00e7\u00f5es com a realidade estendida<a id=\"extended-reality-concerns\"><\/a><\/h2>\n<p>Potencial para o progresso \u00e9 sin\u00f4nimo de potencial para problemas. E as pessoas t\u00eam algumas preocupa\u00e7\u00f5es sobre a realidade estendida. Isso se deve parcialmente ao significado geral do metaverso de sentar em uma posi\u00e7\u00e3o difusa no mundo. A cultura maior n\u00e3o decidiu o que fazer com o metaverso e a realidade estendida.<\/p>\n<p>Ainda h\u00e1 muito debate sobre o que deve ser permitido dentro dele. Essas preocupa\u00e7\u00f5es se tornam mais aparentes quando a criptografia do metaverso entra na discuss\u00e3o. A realidade estendida aborda muitas quest\u00f5es do mundo real, como economia, mercado de trabalho e intera\u00e7\u00e3o social.<\/p>\n<p>Algumas pessoas tamb\u00e9m se preocupam que as quest\u00f5es socioecon\u00f4micas se tornem mais tensas devido ao alto custo do equipamento XR. Isso pode n\u00e3o parecer um grande problema se voc\u00ea estiver olhando para a realidade estendida no entretenimento. Mas lembre-se de que o XR j\u00e1 se tornou uma grande parte de muitos espa\u00e7os profissionais e acad\u00eamicos. O acesso ao XR pode dar ou tirar a chance de mobilidade ascendente para as pessoas.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, existem algumas preocupa\u00e7\u00f5es de privacidade. XR requer algum n\u00edvel de confian\u00e7a em uma empresa. Mas mesmo al\u00e9m dos detalhes que voc\u00ea fornece conscientemente, tamb\u00e9m h\u00e1 contribui\u00e7\u00f5es acidentais. Por exemplo, o equipamento XR pode observar quais an\u00fancios chamaram sua aten\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><strong>A realidade estendida pode parecer intimidante no in\u00edcio. N\u00e3o \u00e9 apenas uma tecnologia complexa, mas uma cole\u00e7\u00e3o inteira delas. Mas agora que voc\u00ea aprendeu sobre os elementos fundamentais do XR, voc\u00ea pode encontrar o equipamento que melhor se adapta a voc\u00ea e aventurar-se.<\/strong><\/p>\n<h3>Gostou deste artigo sobre Realidade Estendida?<\/h3>\n<p>Voc\u00ea tamb\u00e9m pode se interessar pelos seguintes artigos:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/metaverse-standards-forum\/\">Metaverse Standards Forum; O que \u00e9 e por que \u00e9 necess\u00e1rio?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/horizon-workrooms\/\">Horizon Workrooms; Espa\u00e7o para reuni\u00f5es de neg\u00f3cios VR do Meta<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/eventos-do-metaverso\/\">Metaverse Eventos; 10 op\u00e7\u00f5es incr\u00edveis para profissionais do setor<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<div class='code-block code-block-1' style='margin: 8px 0; clear: both;'>\n<h4>Mais t\u00f3picos imersivos relacionados \u00e0 tecnologia<\/h4>\n<strong>Metamandrill.com<\/strong> fornece informa\u00e7\u00f5es explicativas e pr\u00e1ticas sobre tecnologias imersivas e t\u00f3picos relacionados, como <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/category\/augmented-reality\/\">realidade aumentada<\/a><\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/category\/virtual-reality\/\">realidade virtual<\/a><\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/category\/virtual-worlds\/\">mundos virtuais e jogos<\/a><\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/category\/technology\/\">dispositivos e equipamentos<\/a><\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/category\/interviews\/\">entrevistas com fundadores<\/a><\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/events\/\">informa\u00e7\u00f5es do evento<\/a><\/span>, e <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/category\/explainers\/\">explicadores e guias<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Realidade estendida (XR) \u00e9 um dos termos essenciais na esfera tecnol\u00f3gica moderna. 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