{"id":7,"date":"2024-06-16T09:00:38","date_gmt":"2024-06-16T07:00:38","guid":{"rendered":"https:\/\/lightsalmon-antelope-471987.hostingersite.com\/?p=7"},"modified":"2024-10-21T12:06:19","modified_gmt":"2024-10-21T10:06:19","slug":"metaverse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/metaverso\/","title":{"rendered":"Metaverse Guia; Compreender o b\u00e1sico abrir\u00e1 um novo mundo"},"content":{"rendered":"<p><em>As not\u00edcias relacionadas ao Metaverse est\u00e3o chegando em ritmo acelerado nos dias de hoje. O metaverso tornou-se uma quest\u00e3o t\u00e3o importante que as fontes de not\u00edcias raramente param para explicar completamente o que \u00e9 e por que \u00e9 t\u00e3o importante. Este mundo metaverso pode parecer complexo. Metamandrill explora, experimenta e discute continuamente o metaverso, tecnologias subjacentes e assuntos relacionados. <\/em><em>Dentro deste guia do metaverso, pretendemos transformar nosso conhecimento em informa\u00e7\u00f5es claras, para que voc\u00ea possa se juntar a n\u00f3s em nossa jornada para o futuro, onde o mundo online e o f\u00edsico se fundem.<\/em><\/p>\n<h3>Guia r\u00e1pido do menu Metaverse:<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"#metaverse-explained\">O Metaverse explicado<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#what-are-characteristics-of-metaverse\">Quais s\u00e3o as caracter\u00edsticas do Metaverse?<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#there-are-no-limits-boundaries\">N\u00e3o h\u00e1 limites ou fronteiras<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#its-always-active-cant-be-turned-off\">Est\u00e1 sempre ativo e n\u00e3o pode ser desligado<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#it-provides-immersive-sensory-experience\">Proporciona uma experi\u00eancia sensorial imersiva<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#people-can-make-real-social-connections\">As pessoas podem fazer conex\u00f5es sociais reais<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#seven-layers-of-metaverse\">As 7 Camadas do Metaverse<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#experience-dismaterialized-reality\">1. Uma Experi\u00eancia de Realidade Desmaterializada<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#discovery-exploration-of-vast-living-world\">2. Descoberta e Explora\u00e7\u00e3o de um Mundo Vasto e Vivo<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#economy-where-creators-can-thrive\">3. Uma economia onde os criadores podem prosperar<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#spacial-computing-blurs-boundaries-between-real-virtual\">4. Computa\u00e7\u00e3o espacial que borra as fronteiras entre os mundos real e virtual<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#decentralized-experience-with-interoperable-components\">5. Uma experi\u00eancia descentralizada com componentes interoper\u00e1veis<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#human-interfaces-allow-direct-interaction\">6. Interfaces humanas que permitem intera\u00e7\u00e3o direta<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#infrastructure-creates-larger-virtual-network-interfaces\">7. Uma infraestrutura que cria a rede virtual e as interfaces maiores<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#extended-reality-components\">Realidade Estendida e seus Componentes<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#augmented-reality\">Realidade aumentada<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#mixed-reality\">Realidade Mista<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#virtual-reality\">Realidade virtual<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#examples-of-companies-developing-metaverse\">Exemplos de empresas desenvolvendo o Metaverse<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#meta\">Meta (anteriormente Facebook)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#microsoft\">Microsoft<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#bytedance\">Bytedance<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#sony-epic-games\">Sony (Epic Games)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#roblox\">Roblox<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#niantic\">Niantic<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#nvidia\">Nvidia<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#decentraland\">Decentraland<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#google\">Google<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#tencent\">Tencent<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#contrasting-comparing-metaverse-to-web-three\">Contrastando e comparando o Metaverse com a Web 3.0<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#early-versions-of-metaverse\">Vers\u00f5es anteriores do Metaverse<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#examples-today-future-applications-of-metaverse\">5 exemplos de aplica\u00e7\u00f5es atuais e futuras do Metaverse<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#virtual-worlds\">1. Mundos Virtuais<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gaming\">2. Jogos<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#events\">3. Eventos<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#corporate\">4. Corporativo<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#real-estate\">5. Im\u00f3veis<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#devices-to-enter-metaverse\">Com quais dispositivos voc\u00ea pode entrar no Metaverse?<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#virtual-reality-headset\">Fone de ouvido de realidade virtual (VR)<\/a><a id=\"metaverse-explained\"><\/a><\/li>\n<li><a href=\"#augmented-reality-gear\">Equipamento de Realidade Aumentada (AR)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#gaming-console\">Console de jogos<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#computer\">Computador<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#mobile\">M\u00f3vel<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2>O Metaverse explicado<\/h2>\n<p>Vamos come\u00e7ar o guia Metaverse explicando o que o metaverso realmente \u00e9. O significado do metaverso \u00e9 flex\u00edvel e pode descrever diferentes experi\u00eancias. O metaverso pode ser um mundo virtual inteiro no qual voc\u00ea est\u00e1 imerso por meio de um fone de ouvido VR. Mas o metaverso tamb\u00e9m pode se integrar ao mundo ao seu redor por meio de uma sobreposi\u00e7\u00e3o digital mais m\u00f3vel. Essa abordagem baseada em realidade aumentada recentemente ganhou amplo reconhecimento por meio do Pok\u00e9mon GO.<\/p>\n<p>\u00c9 essencial ter em mente que o metaverso tem propriedades emergentes. Ele permite a colabora\u00e7\u00e3o, at\u00e9 mesmo a fus\u00e3o, de componentes online e offline. Isso abre a perspectiva de crescimento e desenvolvimento cont\u00ednuos. O metaverso \u00e9 essencialmente um novo universo digital que existe ao lado do nosso. Mas \u00e9 um universo que pode se fundir com o nosso para criar experi\u00eancias imersivas, interativas e hiper-realistas.<\/p>\n<p>O metaverso ainda est\u00e1 em desenvolvimento e pode ser pensado como um experimento incr\u00edvel que est\u00e1 constantemente criando novas surpresas. <a id=\"what-are-characteristics-of-metaverse\"><\/a>Diferentes empresas e desenvolvedores podem criar vis\u00f5es dramaticamente diferentes do conceito. Ningu\u00e9m sabe exatamente como ser\u00e1 o metaverso no futuro. Mas voc\u00ea pode entrar nisso hoje e ver esse crescimento em primeira m\u00e3o.<\/p>\n<h2>Quais s\u00e3o as caracter\u00edsticas do Metaverse?<\/h2>\n<p>Nesta parte do guia do metaverso, voc\u00ea aprender\u00e1 sobre as caracter\u00edsticas do metaverso. O metaverso est\u00e1 em desenvolvimento cont\u00ednuo. Como tal, as pessoas sempre podem esperar encontrar novos recursos e surpresas quando fizerem login. Mas h\u00e1 alguns recursos que s\u00e3o consistentes em todas as implementa\u00e7\u00f5es do metaverso. <a id=\"there-are-no-limits-boundaries\"><\/a>De fato, diferentes implementa\u00e7\u00f5es podem funcionar com essas regras de maneiras diferentes. No entanto, na maioria das vezes, voc\u00ea pode confiar nesses pontos centrais em qualquer varia\u00e7\u00e3o do metaverso.<\/p>\n<h3>N\u00e3o h\u00e1 limites ou fronteiras<\/h3>\n<p>O metaverso \u00e9 essencial sem limites ou fronteiras. Voc\u00ea pode encontrar \u00e1reas que voc\u00ea n\u00e3o pode ir al\u00e9m. Mas isso \u00e9 simplesmente porque nada foi constru\u00eddo dentro dessas \u00e1reas ainda. O espa\u00e7o \u00e9 essencialmente infinito. Ele apenas precisa ser utilizado adequadamente pelos programadores centrados no metaverso.<\/p>\n<h3>Nenhuma autoridade singular est\u00e1 no controle<\/h3>\n<p>O metaverso n\u00e3o \u00e9 como uma \u00fanica casa ou pr\u00e9dio que uma pessoa possui. <a id=\"its-always-active-cant-be-turned-off\"><\/a>\u00c9 mais como uma grande \u00e1rea de terra onde vivem muitas pessoas diferentes. No mundo f\u00edsico, as pessoas t\u00eam escrituras e provas de propriedade. No metaverso, as pessoas costumam demonstrar isso por meio de sistemas relacionados a blockchain.<\/p>\n<h3>Est\u00e1 sempre ativo e n\u00e3o pode ser desligado<\/h3>\n<p>Ningu\u00e9m pode desligar a terra. Da mesma forma, as pessoas n\u00e3o podem desligar o metaverso. \u00c9 um sistema descentralizado composto de muitas partes independentes. \u00c9 verdade que alguns elementos do metaverso podem existir apenas em um \u00fanico servidor que pode ficar offline. Mas o metaverso em si n\u00e3o est\u00e1 em um \u00fanico servidor.<\/p>\n<h3>Tem uma economia funcional semelhante ao mundo real<\/h3>\n<p>Voc\u00ea pode esperar uma economia funcional no metaverso alimentado por criptomoeda. <a id=\"it-provides-immersive-sensory-experience\"><\/a>As pessoas v\u00e3o us\u00e1-lo para comprar terrenos virtuais ou bens semelhantes ao mundo real. Os ativos digitais que usam arte s\u00e3o normalmente protegidos como NFTs. Tudo isso torna poss\u00edvel comprar e vender.<\/p>\n<h3>Proporciona uma experi\u00eancia sensorial imersiva<\/h3>\n<p>O metaverso envolve totalmente um ou mais sentidos. Isso \u00e9 tipicamente vis\u00e3o, atrav\u00e9s de \u00f3culos de realidade virtual. <a id=\"people-can-make-real-social-connections\"><\/a>E, claro, as dicas de \u00e1udio chegam atrav\u00e9s de fones de ouvido. Mas o metaverso tem o potencial de imergir completamente as pessoas atrav\u00e9s de qualquer um de seus v\u00e1rios sentidos. Essa imers\u00e3o tamb\u00e9m envolve permitir que os usu\u00e1rios modifiquem seu ambiente virtual.<\/p>\n<h3>As pessoas podem fazer conex\u00f5es sociais reais<\/h3>\n<p>O metaverso permite que as pessoas fa\u00e7am conex\u00f5es sociais reais. Essas experi\u00eancias geralmente acontecem com outros seres humanos. <a id=\"seven-layers-of-metaverse\"><\/a>Mas mesmo as intera\u00e7\u00f5es com a IA podem fornecer est\u00edmulo social. A intera\u00e7\u00e3o social significa que as pessoas sempre ficam surpresas e podem encontrar novas experi\u00eancias conversando com outras pessoas. Isso tamb\u00e9m leva \u00e0 explora\u00e7\u00e3o e \u00e0 economia do metaverso.<\/p>\n<h2>As 7 Camadas do Metaverse<\/h2>\n<p>Nesta parte do guia do metaverso, voc\u00ea aprender\u00e1 sobre os 7 posteriores do Metaverse. \u00c9 \u00fatil pensar no metaverso em termos de camadas que cercam seus usu\u00e1rios. As pessoas precisam ter em mente que n\u00e3o h\u00e1 uma ordem espec\u00edfica para essas camadas. Mas \u00e0 medida que as pessoas entram ou aprimoram essas camadas, elas se tornam mais conectadas ao metaverso. De certa forma, eles s\u00e3o cidad\u00e3os mais completos do metaverso \u00e0 medida que ganham for\u00e7a ou presen\u00e7a em cada camada. As 7 camadas s\u00e3o sugeridas por <a href=\"https:\/\/jradoff.medium.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Jon Radoff<\/a>, autor de <a href=\"https:\/\/medium.com\/building-the-metaverse\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Building the Metaverse blog<\/a>.<\/p>\n<div class=\"fusion-image-element in-legacy-container\" style=\"--awb-margin-top:10px;--awb-margin-bottom:5px;--awb-caption-title-font-family:var(--h2_typography-font-family);--awb-caption-title-font-weight:var(--h2_typography-font-weight);--awb-caption-title-font-style:var(--h2_typography-font-style);--awb-caption-title-size:var(--h2_typography-font-size);--awb-caption-title-transform:var(--h2_typography-text-transform);--awb-caption-title-line-height:var(--h2_typography-line-height);--awb-caption-title-letter-spacing:var(--h2_typography-letter-spacing);\"><span class=\"fusion-imageframe imageframe-dropshadow imageframe-1 hover-type-zoomin\" style=\"border:1px solid #eaeaea;border-radius:25px;-webkit-box-shadow: 5px 5px 9px rgba(193,193,193,0.3);box-shadow: 5px 5px 9px rgba(193,193,193,0.3);\"><img decoding=\"async\" width=\"865\" height=\"620\" alt=\"Guia Metaverse - As 7 camadas do Metaverse\" title=\"Guia Metaverse \u2013 As 7 camadas do Metaverse\" src=\"http:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Metaverse-the-7-layers.jpg\" class=\"img-responsive wp-image-180\" srcset=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Metaverse-the-7-layers-200x143.jpg 200w, https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Metaverse-the-7-layers-400x287.jpg 400w, https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Metaverse-the-7-layers-600x430.jpg 600w, https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Metaverse-the-7-layers-800x573.jpg 800w, https:\/\/staging.metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Metaverse-the-7-layers.jpg 865w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 865px\" \/><\/span><\/div>\n<p><span style=\"font-size: 10pt;\"><em>Atribui\u00e7\u00e3o de imagem: <a href=\"https:\/\/medium.com\/building-the-metaverse\/the-metaverse-value-chain-afcf9e09e3a7\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u201cAs 7 Camadas do Metaverse\u201d<\/a><\/em>, por Jon Radoff, licenciado sob <a href=\"https:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by\/2.0\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">CC POR 2,0<\/a><a id=\"experience-dismaterialized-reality\"><\/a><\/span><\/p>\n<h3>1. Uma Experi\u00eancia de Realidade Desmaterializada<\/h3>\n<p>As pessoas geralmente visualizam o metaverso como um espa\u00e7o 3D. E \u00e9 verdade, os usu\u00e1rios geralmente interagem com o metaverso dessa maneira. Por exemplo, \u00f3culos de realidade virtual simulam ambientes 3D. Os dispositivos de interface possibilitam que os usu\u00e1rios segurem ou movam itens nesses ambientes 3D. No entanto, o metaverso n\u00e3o \u00e9 um espa\u00e7o 3D. Tamb\u00e9m n\u00e3o \u00e9 um espa\u00e7o 2D.<\/p>\n<p>O metaverso \u00e9 uma realidade desmaterializada onde as dimens\u00f5es espaciais s\u00e3o irrelevantes. Por exemplo, Alexa existe em pequenos objetos que se conectam a grandes quantidades de informa\u00e7\u00f5es. E as pessoas dentro do metaverso podem explorar grandes quantidades de terra virtual que, em \u00faltima an\u00e1lise, existe como algo t\u00e3o pequeno quanto um disco r\u00edgido.<\/p>\n<p>O metaverso essencialmente dissolve o conceito de dimens\u00f5es espaciais das pessoas.<a id=\"discovery-exploration-of-vast-living-world\"><\/a> E isso n\u00e3o \u00e9 apenas dentro do pr\u00f3prio metaverso. A internet das coisas (IoT) pode trazer o metaverso para o mundo real, assim como as pessoas podem encontrar elementos do mundo real dentro do metaverso.<\/p>\n<h3>2. Descoberta e Explora\u00e7\u00e3o de um Mundo Vasto e Vivo<\/h3>\n<p>A explora\u00e7\u00e3o do metaverso \u00e9 uma camada vital que nem sempre \u00e9 f\u00e1cil de entender. A explora\u00e7\u00e3o n\u00e3o envolve apenas olhar atrav\u00e9s de um ambiente 3D simulado. Claro, esse tipo de explora\u00e7\u00e3o faz parte da experi\u00eancia mais extensa do metaverso. Muitas pessoas adoram a chance de estar entre os primeiros a ver novos pontos tur\u00edsticos dentro das paisagens em constante expans\u00e3o do metaverso.<\/p>\n<p>No entanto, como observado anteriormente, h\u00e1 mais no metaverso do que ambientes 3D. Descoberta e explora\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m envolvem descobertas de entrada. Por exemplo, o conte\u00fado criado pela comunidade geralmente chega aos usu\u00e1rios. E geralmente haver\u00e1 interesses comerciais em busca de pessoas que tenham interesses espec\u00edficos e compat\u00edveis.<\/p>\n<p>A descoberta dentro do metaverso tamb\u00e9m pode ser de sa\u00edda. Por exemplo, an\u00fancios <a id=\"economy-where-creators-can-thrive\"><\/a>ou o que a maioria das pessoas pensa que spam seria considerado descoberta de sa\u00edda. Mas todos esses exemplos t\u00eam algo em comum. Todos eles destacam as pessoas que encontram novas experi\u00eancias no metaverso.<\/p>\n<h3>3. Uma economia onde os criadores podem prosperar<\/h3>\n<p>O metaverso tem toda uma economia. Como observado anteriormente, o metaverso tende a depender de trocas baseadas em blockchain baseadas em criptomoeda. Mas a economia do metaverso vai al\u00e9m da simples troca de moeda por bens e servi\u00e7os. Uma economia criadora separa a economia do metaverso do mundo real.<\/p>\n<p>Tanto a web inicial quanto o metaverso passaram por dois pontos iniciais de desenvolvimento. A primeira \u00e9 a era pioneira. Esse per\u00edodo exigia que as pessoas tivessem um alto n\u00edvel de especializa\u00e7\u00e3o para criar conte\u00fado no mundo digital. Por exemplo, seria preciso ser um programador especialista para criar conte\u00fado para a Internet ou metaverso inicial. <a id=\"spacial-computing-blurs-boundaries-between-real-virtual\"><\/a>Em seguida, veio a era da engenharia, onde novas ferramentas facilitam a cria\u00e7\u00e3o de conte\u00fado at\u00e9 mesmo para novos desenvolvedores.<\/p>\n<p>Mas o que faz um verdadeiro metaverso \u00e9 a era do criador. Aqui os usu\u00e1rios m\u00e9dios podem criar mercadorias. Da mesma forma, eles podem facilmente vender mercadorias tamb\u00e9m.<\/p>\n<h3>4. Computa\u00e7\u00e3o espacial que borra as fronteiras entre os mundos real e virtual<\/h3>\n<p>Como observado anteriormente, o metaverso tende a apagar os limites das dimens\u00f5es espaciais. \u00c0 medida que o metaverso se desenvolve, ele essencialmente confunde os mundos digital e anal\u00f3gico. O que \u00e9 virtual e o que \u00e9 real? \u00c9 f\u00e1cil dizer que o reino digital n\u00e3o \u00e9 real. Mas quando voc\u00ea tem seu dinheiro, compras exclusivas e at\u00e9 propriedade online? Isso se torna muito real. Da mesma forma, uma sala dedicada \u00e0 RV pode ter muito pouco a ver com a fisicalidade desse local.<\/p>\n<p>Enquanto isso, os reinos digitais podem simular espa\u00e7os 3D. Voc\u00ea pode fazer caminhadas por trilhas virtuais e ver efeitos reais. Voc\u00ea percorrer\u00e1 dist\u00e2ncias virtuais, queimar\u00e1 calorias enquanto move as pernas ou os bra\u00e7os e at\u00e9 se sentir\u00e1 relaxado observando horizontes distantes.<a id=\"decentralized-experience-with-interoperable-components\"><\/a><\/p>\n<p>De certa forma, voc\u00ea n\u00e3o est\u00e1 viajando uma dist\u00e2ncia significativa medida em termos anal\u00f3gicos. Voc\u00ea pode simplesmente estar andando no lugar ou ao longo de uma pequena trilha. Mas o que importa \u00e9 o sentimento.<\/p>\n<h3>5. Uma experi\u00eancia descentralizada com componentes interoper\u00e1veis<\/h3>\n<p>A computa\u00e7\u00e3o centralizada consiste em uma \u00fanica entidade ou componente que controla um sistema totalmente digital. Essa \u00e9 a maneira mais f\u00e1cil de projetar ou usar redes. No entanto, n\u00e3o oferece muita liberdade ou poder aos usu\u00e1rios finais. O metaverso, em vez disso, depende do desenvolvimento descentralizado. Isso significa que o metaverso consiste em muitos componentes de propriedade e criados individualmente.<\/p>\n<p>A natureza exata da descentraliza\u00e7\u00e3o varia entre as implementa\u00e7\u00f5es. No entanto, um ponto crucial compartilhado entre todos os aspectos do metaverso \u00e9 a interoperabilidade. As pessoas criam elementos com base em padr\u00f5es, tornando-os interoper\u00e1veis entre si. Isso significa que os componentes podem ser essencialmente removidos e substitu\u00eddos. Isso \u00e9 semelhante a eliminar a RAM de um computador e substitu\u00ed-la por um pente de RAM de outro fabricante.<a id=\"human-interfaces-allow-direct-interaction\"><\/a><\/p>\n<p>O metaverso usa padr\u00f5es compartilhados para trabalhar com coisas como o blockchain. Mas tamb\u00e9m significa que as pessoas podem escrever suas extens\u00f5es ou aplicativos.<\/p>\n<h3>6. Interfaces humanas que permitem intera\u00e7\u00e3o direta<\/h3>\n<p>As pessoas muitas vezes n\u00e3o percebem o quanto interagem com a tecnologia. Por exemplo, um smartphone \u00e9 menos um telefone e mais um supercomputador com uma rede poderosa por tr\u00e1s dele. Esses dispositivos tamb\u00e9m possuem v\u00e1rios sensores e at\u00e9 alguma IA limitada para ajudar ainda mais na intera\u00e7\u00e3o. E quase todo mundo interage com ele ao longo do dia sem pensar muito.<\/p>\n<p>Os smartphones n\u00e3o est\u00e3o apenas ficando menores e mais f\u00e1ceis de usar. Eles tamb\u00e9m est\u00e3o sendo integrados em dispositivos de interface para o metaverso. Por exemplo, o Oculus Quest \u00e9 essencialmente uma combina\u00e7\u00e3o de VR e smartphones. O processo de integra\u00e7\u00e3o de componentes cria efetivamente uma interface humana no metaverso. As pessoas est\u00e3o, em grande parte, se tornando ciborgues.<\/p>\n<p>A internet das coisas est\u00e1 tornando os utens\u00edlios dom\u00e9sticos do dia a dia mais inteligentes. Itens como \u00f3culos inteligentes trazem uma s\u00e9rie de novos recursos. <a id=\"infrastructure-creates-larger-virtual-network-interfaces\"><\/a>Espera-se que a tend\u00eancia de adicionar novos sensores aos corpos das pessoas continue.<\/p>\n<h3>7. Uma infraestrutura que cria a rede virtual e as interfaces maiores<\/h3>\n<p>Finalmente, o metaverso depende de uma infraestrutura complexa. As pessoas muitas vezes pensam nisso como um sistema nebuloso. No entanto, os componentes do metaverso s\u00e3o geralmente bastante familiares para a maioria das pessoas. Por exemplo, todos est\u00e3o familiarizados com redes sem fio gra\u00e7as ao uso constante de seus telefones. As redes 5G n\u00e3o v\u00e3o apenas melhorar a qualidade das chamadas. Ele tamb\u00e9m oferece melhores velocidades de dados. Isso significa que a capacidade das pessoas de acessar o metaverso rico em dados tamb\u00e9m aumentar\u00e1.<\/p>\n<p>A maior capacidade dos dispositivos m\u00f3veis contribui para uma melhor interface. Mas tamb\u00e9m significa que \u00e9 mais f\u00e1cil construir VR e outros dispositivos de exibi\u00e7\u00e3o em formatos compactos. O Oculus Quest mostra que os fabricantes podem criar sistemas que combinam componentes m\u00f3veis com tecnologia VR.<br \/>\nA converg\u00eancia em larga escala de recursos entre diferentes tecnologias ajuda a promover o desenvolvimento da infraestrutura do metaverso. Maior desenvolvimento significa acesso mais amplo ao metaverso.<\/p>\n<h2>Realidade Estendida e seus Componentes<a id=\"extended-reality-components\"><\/a><\/h2>\n<p>O metaverso como um todo deve ser visto como um \u00fanico conceito unificado vinculado por um significado subjacente. Acessar o metaverso cria uma <a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/realidade-estendida\/\">realidade estendida<\/a> simplesmente pelo fato de necessitar de uma mistura do espa\u00e7o f\u00edsico e virtual. Mas isso pode ser feito de diferentes maneiras. E como voc\u00ea ver\u00e1 em breve, cada tecnologia usada para acessar o metaverso cria uma forma distinta de realidade estendida.<\/p>\n<h3>Realidade aumentada<a id=\"augmented-reality\"><\/a><\/h3>\n<p>A realidade aumentada \u00e9 uma forma de realidade estendida que essencialmente sobrep\u00f5e o metaverso ao mundo f\u00edsico. Isso pode se manifestar de maneiras relativamente sutis. Por exemplo, voc\u00ea pode ver uma seta apontando o caminho para seu destino se estiver usando um aplicativo de mapa baseado em AR. Mas os sistemas avan\u00e7ados de RA podem at\u00e9 introduzir novos elementos ou sobreposi\u00e7\u00f5es informativas acima de itens f\u00edsicos espec\u00edficos. Imagine andar por um museu e ver um texto pop-up descrevendo a hist\u00f3ria relevante de uma pe\u00e7a.<\/p>\n<p>Voc\u00ea pode olhar para o passado, presente e futuro da realidade aumentada no artigo <a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/realidade-aumentada\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">&quot;Realidade aumentada; Saiba mais sobre tecnologia de RA, casos de uso, dispositivos e muito mais!\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n<h3>Realidade Mista<a id=\"mixed-reality\"><\/a><\/h3>\n<p>A realidade mista pode ser pensada como uma forma mais avan\u00e7ada de realidade aumentada. A principal diferen\u00e7a entre os dois vem do n\u00edvel de integra\u00e7\u00e3o entre o metaverso e o mundo f\u00edsico. A realidade aumentada tende a ter um n\u00edvel mais baixo de intera\u00e7\u00e3o potencial entre elementos digitais e f\u00edsicos. A realidade mista oferece mais op\u00e7\u00f5es de registro de a\u00e7\u00f5es f\u00edsicas em entidades digitais. Por exemplo, as entidades MR podem contornar um obst\u00e1culo, como uma cadeira, em vez de atravess\u00e1-lo.<\/p>\n<p>Voc\u00ea pode se aprofundar na hist\u00f3ria maior da realidade mista no artigo <a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/realidade-mista\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">\u201cRealidade Mista; Tudo para saber sobre tecnologias de MR\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n<h3>Realidade virtual<a id=\"virtual-reality\"><\/a><\/h3>\n<p>A realidade virtual \u00e9 o que a maioria das pessoas pensa quando discute o metaverso. Os usu\u00e1rios usam um headset VR que abrange toda a sua gama de vis\u00e3o com displays digitais. O fone de ouvido tamb\u00e9m rastreia o movimento espec\u00edfico da cabe\u00e7a do usu\u00e1rio. Alguns fones de ouvido VR at\u00e9 rastreiam o movimento dos olhos. Todos esses elementos e outros s\u00e3o processados pelo software do sistema para simular a intera\u00e7\u00e3o com um mundo virtual. Por exemplo, virar a cabe\u00e7a no mundo f\u00edsico move sua vis\u00e3o no virtual.<\/p>\n<p>Voc\u00ea pode aprender sobre os componentes, o hist\u00f3rico e o uso da RV no artigo <a href=\"\/pt\/realidade-virtual\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">&quot;Realidade virtual; Descubra VR, seus componentes, tecnologia e players\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n<h2>Exemplos de empresas desenvolvendo o Metaverse<a id=\"examples-of-companies-developing-metaverse\"><\/a><\/h2>\n<p>Nesta parte do guia do metaverso, voc\u00ea encontrar\u00e1 exemplos de empresas que s\u00e3o, em grande parte, respons\u00e1veis pelo desenvolvimento do metaverso. O metaverso \u00e9 em grande parte um projeto colaborativo. Indiv\u00edduos e empresas maiores contribuem com suas habilidades e recursos <a id=\"meta\"><\/a>para garantir que o metaverso continue a crescer. Mas algumas empresas se destacam das demais com suas contribui\u00e7\u00f5es. As seguintes empresas adicionaram algumas coisas significativas \u00e0 internet.<\/p>\n<h3>Meta (anteriormente Facebook)<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/about.facebook.com\/meta\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Facebook<\/a> mostrou sua dedica\u00e7\u00e3o ao metaverso quando foi renomeado para Meta. A empresa \u00e9 respons\u00e1vel por um dos dispositivos VR mais populares \u2013 Oculus. Eles tamb\u00e9m t\u00eam uma plataforma de ponta mais cara em Cambria. O Meta tamb\u00e9m est\u00e1 investindo no lado do software do metaverso.<\/p>\n<p>O Horizon Marketplace oferece aos usu\u00e1rios uma \u00e1rea virtual para comprar e vender mercadorias. Enquanto isso, a empresa tamb\u00e9m est\u00e1 trabalhando em v\u00e1rias APIs de programa\u00e7\u00e3o para desenvolver seus aplicativos ou c\u00f3digo para o metaverso. Essa abordagem dupla de hardware e software os torna um participante importante.<\/p>\n<p>Para obter mais informa\u00e7\u00f5es sobre Facebook e o metaverso, leia <a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/facebook-metaverse-3\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">\u201cFacebook Metaverso; Explicado, Exemplos, Dispositivos, Vis\u00e3o e Cr\u00edticos&quot;<\/span><\/a>.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Facebook Horizon<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"o67td5HFghI\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"Reprodutor de v\u00eddeo YouTube 1\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"microsoft\"><\/a><\/p>\n<h3>Microsoft<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Microsoft<\/a> \u00e9 principalmente not\u00e1vel por seu trabalho em Mesh for Teams. Microsoft percebeu quantas pessoas come\u00e7aram a trabalhar em casa durante a pandemia. Com o aumento do interesse no Metaverse, ficou claro que eles poderiam criar algo para esse p\u00fablico. O resultado \u00e9 um sistema que permite que as pessoas usem avatares em um escrit\u00f3rio virtual persistente.<\/p>\n<p>O sistema tamb\u00e9m \u00e9 compat\u00edvel com configura\u00e7\u00f5es de hardware comuns e mais avan\u00e7adas. Isso significa que, se as pessoas tiverem equipamentos de RV, poder\u00e3o aproveitar ao m\u00e1ximo o Mesh for Teams. Mas as pessoas tamb\u00e9m podem usar equipamentos padr\u00e3o.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Apresentando o Microsoft Mesh<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"Jd2GK0qDtRg\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"Reprodutor de v\u00eddeo YouTube 2\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"bytedance\"><\/a><\/p>\n<h3>Bytedance<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.bytedance.com\/en\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bytedance<\/a> est\u00e1 enfrentando o dif\u00edcil equil\u00edbrio da economia dentro do metaverso. Configurar um sistema de compra e venda de itens \u00e9 uma coisa. Mas outra bem diferente \u00e9 estabilizar totalmente uma experi\u00eancia interoper\u00e1vel que pode persistir entre diferentes implementa\u00e7\u00f5es metaversais. O Bytedance est\u00e1 tornando isso realidade por meio do desenvolvimento de blockchain e pares de tokens.<\/p>\n<p>Seu sistema tamb\u00e9m suporta tokens Metaverse para simplificar as coisas para os usu\u00e1rios. <a id=\"sony-epic-games\"><\/a>Isso est\u00e1 se unindo para ajudar a criar sistemas est\u00e1veis, como o Binance NFT Marketplace, onde as pessoas podem se envolver em transa\u00e7\u00f5es financeiras. O foco na compatibilidade entre sistemas tamb\u00e9m estimular\u00e1 seu crescimento.<\/p>\n<h3>Sony (Epic Games)<\/h3>\n<p>Sony, com <a href=\"https:\/\/www.epicgames.com\/site\/en-US\/home\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Epic Games<\/a>, \u00e9 um dos maiores players do metaverso. No entanto, muitas pessoas n\u00e3o percebem isso at\u00e9 que esse fato seja apontado. Isso porque sua contribui\u00e7\u00e3o para o metaverso come\u00e7ou como um jogo simples \u2013 Fortnite. Fortnite pode ter come\u00e7ado apenas como um jogo. Mas tornou-se uma grande plataforma onde as pessoas podem jogar, socializar e at\u00e9 assistir a apresenta\u00e7\u00f5es virtuais.<\/p>\n<p>Atualmente, possui mais de 60 milh\u00f5es de usu\u00e1rios mensais. E espera-se que a base de usu\u00e1rios continue a crescer \u00e0 medida que introduzem novos conte\u00fados 3D, AR e VR.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Seu mundo \u00e9 infinito no trailer criativo Fortnite<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"0YMImrNtd0g\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"YouTube player de v\u00eddeo 3\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"roblox\"><\/a><\/p>\n<h3>Roblox<\/h3>\n<p>Uma das contribui\u00e7\u00f5es mais not\u00e1veis da empresa para o metaverso vem de continuar a construir um de seus jogos mais populares \u2013 <a href=\"https:\/\/www.roblox.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Roblox<\/a>. Roblox refere-se a uma empresa em particular e a um dos videogames mais populares da empresa. O jogo oferece aos jogadores a chance de criar e desfrutar de conte\u00fado com outros jogadores.<br \/>\nIsso culminou em alguns esfor\u00e7os colaborativos inspiradores ao longo dos anos. E a empresa continua adicionando novos recursos ao mix. Uma das adi\u00e7\u00f5es mais recentes para os jogadores \u00e9 um chat de voz espacial que ajuda a tornar o ambiente mais autenticamente soci\u00e1vel.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Roblox Cinematic<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"_EPelwsaF9E\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"reprodutor de v\u00eddeo YouTube 4\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"niantic\"><\/a><\/p>\n<h3>Niantic<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/nianticlabs.com\/en\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Niantic<\/a> \u00e9 talvez mais conhecido por seu sucesso Pok\u00e9mon GO. O jogo combina a popular franquia Pok\u00e9mon com realidade aumentada para criar uma experi\u00eancia m\u00e1gica de metaverso. As pessoas ficaram encantadas ao interagir com personagens Pok\u00e9mon no mundo real. Mas a empresa n\u00e3o parou por a\u00ed. Niantic levantou mais de $300 milh\u00f5es para trabalhos futuros no metaverso.<\/p>\n<p>Dado que o Niantic foi a primeira introdu\u00e7\u00e3o de muitas pessoas \u00e0 realidade aumentada e ao metaverso, \u00e9 claro que eles j\u00e1 t\u00eam um p\u00fablico interno. O fundador e CEO John Hanke comentou sobre seus planos futuros. Ele quer criar <em>\u201crealidade melhorada\u201d<\/em>.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Niantic \u2013 Encontro voc\u00ea l\u00e1 fora<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"HljcLVXAxAU\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"reprodutor de v\u00eddeo YouTube 5\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"nvidia\"><\/a><\/p>\n<h3>Nvidia<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nvidia<\/a> \u00e9 um dos nomes mais conhecidos entre os interessados em design digital. Suas GPUs alimentam uma grande parte das m\u00e1quinas que trabalham com gr\u00e1ficos 3D. E agora a Nvidia est\u00e1 usando sua posi\u00e7\u00e3o para ajudar a incentivar o desenvolvimento do metaverso. A empresa est\u00e1 distribuindo uma vers\u00e3o gratuita de seu <em>\u201cOmniverse\u201d<\/em> software para artistas individuais.<\/p>\n<p>A divulga\u00e7\u00e3o de software de n\u00edvel profissional deve incentivar novos conte\u00fados. Este conjunto de software oferece aos designers a capacidade de criar mundos e ativos virtuais completos. Os usu\u00e1rios tamb\u00e9m poder\u00e3o levar suas cria\u00e7\u00f5es on-line para os mercados digitais ou bibliotecas de conte\u00fado de sua escolha.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: VIDIA Omniverse e um futuro de mundos compartilhados<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"fEm99cwca2k\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"Reprodutor de v\u00eddeo YouTube 6\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"decentraland\"><\/a><\/p>\n<h3>Decentraland<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/decentraland.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Decentraland<\/a> \u00e9 um dos l\u00edderes em implementa\u00e7\u00f5es metaversais totalmente estabelecidas. Oferece um mundo completo onde as pessoas podem explorar e socializar. Mas no momento talvez seja mais conhecido pelas transa\u00e7\u00f5es financeiras de alto pre\u00e7o que ocorrem dentro dele. Um grande peda\u00e7o de terra dentro do sistema Decentraland foi vendido recentemente por $2,4 milh\u00f5es em criptomoeda.<\/p>\n<p>O grande pre\u00e7o chama a aten\u00e7\u00e3o. Ele destaca que Decentraland tem uma economia bem estabelecida com NFTs, neg\u00f3cios de terras e outras fun\u00e7\u00f5es essenciais. Mas o que \u00e9 igualmente importante \u00e9 o simples fato de que as pessoas podem facilmente fazer transa\u00e7\u00f5es como essa.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Avatares Decentraland<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"FtQ-MBqEfcw\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"reprodutor de v\u00eddeo YouTube 7\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"google\"><\/a><\/p>\n<h3>Google<\/h3>\n<p>O Google foi um dos pioneiros em AR com sua plataforma Google Glass. O Google Glass n\u00e3o se mudou para o espa\u00e7o p\u00fablico como a maioria das pessoas achava que aconteceria. No entanto, a empresa teve sucesso com isso no setor privado. No final de 2021, a Google fundiu e reorganizou seus departamentos de VR e AR em uma nova equipe sob o apelido de Google Labs.<\/p>\n<p>Essa equipe agora est\u00e1 trabalhando em um sistema de videoconfer\u00eancia hologr\u00e1fica chamado Project Starline. Eles est\u00e3o se preparando para uma investiga\u00e7\u00e3o mais aprofundada sobre o AR e o metaverso. Eles provavelmente t\u00eam muito mais em andamento.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Google Project Starline: Sinta-se l\u00e1, juntos<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"Q13CishCKXY\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"reprodutor de v\u00eddeo YouTube 8\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"tencent\"><\/a><\/p>\n<h3>Tencent<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.tencent.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tencent<\/a> existe desde 1998. Durante esse per\u00edodo, estendeu-se \u00e0 maioria das \u00e1reas que envolvem o desenvolvimento digital. Eles s\u00e3o talvez mais conhecidos por seu TiMi Studio Group. Este est\u00fadio de desenvolvimento criou alguns dos videogames mais conhecidos do mundo. No momento, n\u00e3o se sabe exatamente como o Tencent alavancar\u00e1 esse sucesso no metaverso. Mas seus sistemas t\u00e9cnicos j\u00e1 espelharam muitas das partes essenciais do metaverso.<a id=\"contrasting-comparing-metaverse-to-web-three\"><\/a> Acredita-se que a empresa <em>\u201cplataforma multiverso\u201d<\/em> ser\u00e1 lan\u00e7ado como concorrente direto do Meta. As especificidades do Tencent no metaverso s\u00e3o atualmente desconhecidas, mas sem d\u00favida impressionar\u00e3o.<\/p>\n<h2>Contrastando e comparando o Metaverse com a Web 3.0<\/h2>\n<p>Qualquer pessoa familiarizada com a Web 3.0 pode notar muitas semelhan\u00e7as com o metaverso. H\u00e1 uma boa raz\u00e3o para esse fato. A Web 3.0 pode ser pensada como a implementa\u00e7\u00e3o do metaverso constru\u00eddo sobre a internet. Voc\u00ea usa um navegador da Web para acessar o conte\u00fado metaversal em vez de um fone de ouvido VR ou \u00f3culos de realidade aumentada.<\/p>\n<p>Por exemplo, considere quantos dos exemplos anteriores de empresas e implementa\u00e7\u00f5es do metaverso usam NFTs, criptomoeda e blockchain. Essas moedas e mercadorias econ\u00f4micas est\u00e3o vinculadas ao metaverso. Mas, ao mesmo tempo, voc\u00ea tamb\u00e9m pode us\u00e1-los por meio de navegadores da Web padr\u00e3o.<a id=\"early-versions-of-metaverse\"><\/a><\/p>\n<p>No entanto, este \u00e9 apenas um exemplo de uma infinidade de possibilidades. A Web 3.0 pode conectar pessoas com sistemas de IA encontrados no metaverso. Ou os usu\u00e1rios podem decidir examinar os resumos de listagens de im\u00f3veis encontrados no metaverso.<\/p>\n<h2>Vers\u00f5es anteriores do Metaverse<\/h2>\n<p>Houve vers\u00f5es anteriores do metaverso. Um dos melhores exemplos do metaverso inicial \u00e9 o Second Life, que ainda est\u00e1 em execu\u00e7\u00e3o hoje. No auge do servi\u00e7o, tinha cerca de 900.000 usu\u00e1rios ativos. Second Life ainda \u00e9 um dos melhores exemplos do conceito, pois os usu\u00e1rios podem criar seus mundos e avatares.<a id=\"examples-today-future-applications-of-metaverse\"><\/a><\/p>\n<p>Jogos sociais colaborativos como Roblox, Fortnite e at\u00e9 alguns MMOs tamb\u00e9m podem ser pensados como formas protot\u00edpicas do metaverso. No entanto, essas experi\u00eancias n\u00e3o fornecem aos usu\u00e1rios toda a gama de imers\u00e3o que voc\u00ea encontrar\u00e1 nas implementa\u00e7\u00f5es modernas do metaverso.<\/p>\n<h2>5 exemplos de aplica\u00e7\u00f5es atuais e futuras do Metaverse<\/h2>\n<p>Nesta parte do guia do metaverso, voc\u00ea encontrar\u00e1 exemplos de aplicativos desenvolvidos para o metaverso. A presen\u00e7a do metaverso pode parecer bem nova. <a id=\"virtual-worlds\"><\/a>Mas j\u00e1 podemos encontrar exemplos disso em quase todos os lugares. Est\u00e1 inserido em quase todos os aspectos da vida. E isso varia de jogos a entretenimento e at\u00e9 uma ampla variedade de op\u00e7\u00f5es de neg\u00f3cios.<\/p>\n<h3>1. Mundos Virtuais<\/h3>\n<p>Um mundo virtual \u00e9 um ambiente simulado por computador que pode ser visitado por v\u00e1rios usu\u00e1rios simultaneamente ou independentemente, cada um dos quais pode criar um avatar individual e explorar diferentes espa\u00e7os virtuais, criar seus pr\u00f3prios espa\u00e7os, participar de atividades como eventos e interagir com outras pessoas.<\/p>\n<p>Horizon Worlds (de Meta \u2013 anteriormente Facebook) \u00e9 um exemplo de uma plataforma metaverse rec\u00e9m-lan\u00e7ada. Usando o headset VR Oculus da Facebook, as pessoas podem criar um avatar pessoal e passear por um mundo animado, conhecer novas pessoas, participar de eventos e jogar com outras pessoas. Outros exemplos de mundos virtuais s\u00e3o Hubs Mozilla, Gather e Fortnite.<\/p>\n<p>Para obter mais informa\u00e7\u00f5es sobre mundos metaversos virtuais, leia <a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/metaverso-mundos-virtuais\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">\u201cMundos Virtuais Metaverse: A Melhor Maneira de Experimentar o Metaverse\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Introdu\u00e7\u00e3o aos espa\u00e7os virtuais Mozilla Hubs<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"5QnOsyyebEQ\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"reprodutor de v\u00eddeo YouTube 9\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"gaming\"><\/a><\/p>\n<h3>2. Jogos<\/h3>\n<p>Al\u00e9m do Roblox, h\u00e1 muitas outras op\u00e7\u00f5es de jogos. Decentraland, Axie Infinity, Sandbox e Illuvium s\u00e3o algumas das melhores op\u00e7\u00f5es de metaverso dispon\u00edveis. Indiscutivelmente, a parte mais cr\u00edtica dessas plataformas \u00e9 a imers\u00e3o. O jogo apresenta um mundo vibrante onde a mudan\u00e7a n\u00e3o \u00e9 apenas poss\u00edvel, mas tamb\u00e9m enfatizada. Os jogadores t\u00eam miss\u00f5es e motiva\u00e7\u00f5es. E tudo isso acontece em uma paisagem social v\u00edvida que permite conex\u00f5es profundas. Como um todo, parece que voc\u00ea est\u00e1 vivendo em um mundo digital emocionante e vibrante. Isso tamb\u00e9m ajuda os ambientes a atrair novos usu\u00e1rios para aumentar continuamente.<\/p>\n<p>Para obter mais informa\u00e7\u00f5es sobre jogos do metaverso, leia <a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/jogos-do-metaverso\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">\u201cTop 10 jogos populares Metaverse para explorar agora\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Illuvium \u2013 Trailer de revela\u00e7\u00e3o da jogabilidade<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"mzT88eN4gts\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"Reprodutor de v\u00eddeo YouTube 10\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"events\"><\/a><\/p>\n<h3>3. Eventos<\/h3>\n<p>O metaverso tem muitos eventos que espelham e at\u00e9 superam o que voc\u00ea encontrar\u00e1 no mundo real. Um dos metaversos, Sensorium Galaxy, \u00e9 especialmente adaptado para esses tipos de experi\u00eancias incr\u00edveis. Artistas como Armin van Buuren, Steve Aoki, David Guetta e outros est\u00e3o transformando o Sensorium Galaxy em algo artisticamente de tirar o f\u00f4lego. Inclui um mundo inteiro dedicado \u00e0 m\u00fasica, juntamente com lugares especiais para medita\u00e7\u00e3o, fitness e pr\u00e1ticas semelhantes.<\/p>\n<p>Outros servi\u00e7os como o Fortnite se juntaram a artistas como Travis Scott e Ariana Grande. O Fortnite est\u00e1 criando eventos interativos especiais adaptados aos artistas em uma s\u00e9rie Soundwave exclusiva. \u00c9 palco de shows de artistas como Ariana Grande e Marshmallo. S\u00f3 o set de DJ americano teve mais de dez milh\u00f5es de espectadores no jogo. O Fortnite ainda tem eventos que destacam as tend\u00eancias atuais do mundo real. Por exemplo, JJ Abrams apareceu como um avatar personalizado utiliz\u00e1vel. Os usu\u00e1rios tamb\u00e9m receberam um novo clipe Star Wars dentro do jogo. Esse tipo de converg\u00eancia entre eventos online e offline \u00e9 uma marca do metaverso.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Fortnite x Ariana Grande<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"iTiBp-ORNEo\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"Reprodutor de v\u00eddeo YouTube 11\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"corporate\"><\/a><\/p>\n<h3>4. Corporativo<\/h3>\n<p>Muitas pessoas experimentaram a confer\u00eancia online pela primeira vez, gra\u00e7as ao COVID-19. Isso tamb\u00e9m demonstrou como as webcams s\u00e3o limitadas. Algumas empresas j\u00e1 est\u00e3o alavancando solu\u00e7\u00f5es baseadas em seus metaversos. Meta est\u00e1 liderando o caminho com Horizon Workrooms. Microsoft tamb\u00e9m criou Mesh para Microsoft Teams. O Mesh permite adicionar flora\u00e7\u00e3o metaversal virtual a reuni\u00f5es remotas no Microsoft Teams. A maioria das empresas viu o qu\u00e3o valioso \u00e9 o engajamento online. E os funcion\u00e1rios adoram a liberdade de trabalhar remotamente ocasionalmente. O metaverso \u00e9 o pr\u00f3ximo salto natural nesse processo. Ele pode trazer reuni\u00f5es e locais de trabalho para mundos virtuais totalmente imersivos.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Horizon Workrooms \u2013 Colabora\u00e7\u00e3o Remota Reimaginada<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"lgj50IxRrKQ\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"Reprodutor de v\u00eddeo YouTube 12\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"real-estate\"><\/a><\/p>\n<h3>5. Im\u00f3veis<\/h3>\n<p>$2,4 milh\u00f5es pode parecer muito para alguns terrenos. Mas essa venda veio atrav\u00e9s de um dos hangouts populares do metaverso \u2013 Decentraland. Outros metaversos como Sandbox viram transa\u00e7\u00f5es igualmente impressionantes. \u00c0s vezes, as vendas s\u00e3o feitas por meio de moeda padr\u00e3o. Outras vezes, isso pode acontecer por meio de criptomoeda. Mas o fato \u00e9 que os metaversos tendem a ter economias pr\u00f3speras. Este tamb\u00e9m n\u00e3o \u00e9 um fen\u00f4meno novo. O Second Life, um dos programas que deu origem ao metaverso moderno, teve uma cena imobili\u00e1ria virtual florescente nos primeiros anos. At\u00e9 inovou as economias digitais com o Linden Dollars.<\/p>\n<h4>V\u00eddeo: Decentraland \u2013 O terreno virtual vendido por milh\u00f5es<\/h4>\n<p><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;\"><div class=\"video-shortcode\"><lite-youtube videoid=\"TgXGq_8esw0\" class=\"landscape\" params=\"wmode=transparent&autoplay=1&enablejsapi=1\" title=\"Reprodutor de v\u00eddeo YouTube 13\" width=\"600\" height=\"360\" data-thumbnail-size=\"auto\"><\/lite-youtube><\/div><\/div><a id=\"devices-to-enter-metaverse\"><\/a><\/p>\n<h2>Com quais dispositivos voc\u00ea pode entrar no Metaverse?<\/h2>\n<p>Nesta parte do guia do metaverso, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma vis\u00e3o geral dos dispositivos que podem ser usados para entrar no metaverso. Uma das maiores diferen\u00e7as entre as vers\u00f5es iniciais e modernas <a id=\"virtual-reality-headset\"><\/a>do metaverso \u00e9 o equipamento utilizado para acess\u00e1-lo. A eletr\u00f4nica poderosa de hoje pode fornecer uma experi\u00eancia verdadeiramente imersiva que faz voc\u00ea se sentir como se estivesse realmente em um mundo diferente. Mas quais dispositivos voc\u00ea pode usar para entrar no metaverso?<\/p>\n<h3>Fone de ouvido de realidade virtual (VR)<\/h3>\n<p>Os fones de ouvido de realidade virtual ficam sobre seus olhos como um par de \u00f3culos de alta tecnologia. Cada um de seus olhos \u00e9 apresentado com seu display digital do metaverso VR. O fone de ouvido tamb\u00e9m acompanha o posicionamento da cabe\u00e7a, para que sua vis\u00e3o mude no mundo virtual quando voc\u00ea olha em volta, como faria no mundo real. <a id=\"augmented-reality-gear\"><\/a>Meta, formalmente conhecido como Facebook, oferece o fone de ouvido Oculus Quest 2. O Meta tamb\u00e9m fornece um aplicativo relativamente novo chamado Horizon Worlds para o metaverso Facebook. Sony vende Playstation VR para gamers. E a op\u00e7\u00e3o de metaverso Microsoft Hololens \u00e9 a mais cara, mas tamb\u00e9m a mais robusta.<\/p>\n<h3>Equipamento de Realidade Aumentada (AR)<\/h3>\n<p>O equipamento de realidade aumentada \u00e9 semelhante ao equipamento VR, pois ambos adicionam imagens digitais \u00e0 nossa vis\u00e3o do mundo. A principal diferen\u00e7a \u00e9 que a RV substitui inteiramente nossa vis\u00e3o do mundo por uma paisagem digital. Em vez disso, o equipamento AR sobrep\u00f5e elementos digitais \u00e0 nossa vis\u00e3o do mundo real. <a id=\"gaming-console\"><\/a>O equipamento AR funciona essencialmente com dois elementos diferentes, o que geralmente o torna mais caro. O AR precisa ser menos volumoso para permitir que voc\u00ea vagueie livremente pelo mundo. Ele tamb\u00e9m precisa rastrear sua localiza\u00e7\u00e3o com mais cuidado, pois equipamentos maiores n\u00e3o limitam seu movimento.<\/p>\n<h3>Console de jogos<\/h3>\n<p>Voc\u00ea pode se surpreender ao descobrir que j\u00e1 tem o componente principal do metaverso em sua sala de estar. O Xbox n\u00e3o possui suporte a VR ou realidade aumentada. No entanto, ele fornece plataformas como Roblox e uma plataforma interativa <em>\u201cmuseu metaverso\u201d<\/em>. Se voc\u00ea tiver um Playstation, poder\u00e1 acessar os recursos de VR por meio do headset Playstation VR. Sony foi um dos primeiros inovadores em conceitos metaversais. O Playstation Home ofereceu inova\u00e7\u00f5es de ponta para o Playstation 3.<a id=\"computer\"><\/a> Voc\u00ea pode esperar avan\u00e7os semelhantes do Sony porque o PlayStation VR o torna uma plataforma t\u00e3o atraente para o desenvolvimento do metaverso.<\/p>\n<h3>Computador<\/h3>\n<p>Os computadores s\u00e3o uma das melhores maneiras de acessar sistemas metaversais, gra\u00e7as \u00e0 sua configurabilidade. Os computadores s\u00e3o a op\u00e7\u00e3o mais poderosa, embora n\u00e3o a mais amig\u00e1vel. A maioria dos programas para acessar o metaverso s\u00e3o executados em PCs. No entanto, \u00e9 essencial ter em mente que nem todos os computadores s\u00e3o iguais.<a id=\"mobile\"><\/a> Um computador precisa de uma boa GPU (unidade de processamento gr\u00e1fico) para renderizar a geografia de um mundo virtual. E, claro, voc\u00ea tamb\u00e9m precisar\u00e1 comprar um sistema VR ou AR para usar com seu computador. Voc\u00ea pode at\u00e9 precisar configurar uma carteira criptogr\u00e1fica para transa\u00e7\u00f5es em um sistema metaversal.<\/p>\n<h3>M\u00f3vel<\/h3>\n<p>Alguns aplicativos do metaverso, como o Axie Infinity, est\u00e3o limitados a uma \u00fanica plataforma m\u00f3vel. Mas o Roblox est\u00e1 dispon\u00edvel para Android, iOS e muitas outras plataformas. Mesmo o seu smartphone com iOS ou Android pode lev\u00e1-lo a um mundo virtual. Roblox ainda funciona em ambas as plataformas com e com suporte a VR. Isso significa que voc\u00ea pode usar a mesma plataforma em seu telefone que pessoas com configura\u00e7\u00f5es complexas em computadores dom\u00e9sticos dedicados. Roblox tamb\u00e9m \u00e9 um ponto de partida \u00fatil porque voc\u00ea sempre pode atualizar seu hardware enquanto ainda trabalha no mesmo portal de software para sua aventura metaversal.<\/p>\n<p>Para obter mais informa\u00e7\u00f5es sobre dispositivos metaverso VR e AR, leia <a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/dispositivos-de-metaverso\/\"><span style=\"text-decoration: underline;\">\u201cDispositivos Metaverse: o melhor equipamento para entrar no Metaverse\u201d<\/span><\/a> .<\/p>\n<p><strong>Metaverses t\u00eam um futuro fant\u00e1stico e \u00e9 igualmente claro que voc\u00ea pode apreci\u00e1-lo hoje. Mesmo equipamentos modestos podem dar uma olhada nos metaversos. E tecnologias mais avan\u00e7adas permitir\u00e3o que voc\u00ea veja as inova\u00e7\u00f5es mais impressionantes. Esperamos que voc\u00ea tenha gostado do nosso guia Metaverse. Se voc\u00ea tiver alguma sugest\u00e3o ou feedback, por favor, deixe um coment\u00e1rio.<\/strong><\/p>\n<h3>Gostou deste artigo sobre o Metaverse?<\/h3>\n<p>Voc\u00ea tamb\u00e9m pode se interessar pelos seguintes artigos:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/tendencias-do-metaverso\/\">Tend\u00eancias Metaverse; Pr\u00f3ximos marcos para a fronteira digital<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/metaverso-blockchain\/\">Os projetos de blockchain Metaverse mais interessantes<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/sites-metaverso-2\/\">Sites Metaverse; A melhor maneira de ver o Metaverse crescer<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/mark-zuckerberg-metaverso\/\">Mark Zuckerberg Metaverse: A hist\u00f3ria completa de uma nova fronteira<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/staging.metamandrill.com\/pt\/metaverso-avatar\/\">Metaverse Guia do Avatar; Incorpore-se no Metaverse<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<div class='code-block code-block-1' style='margin: 8px 0; clear: both;'>\n<h4>Mais t\u00f3picos imersivos relacionados \u00e0 tecnologia<\/h4>\n<strong>Metamandrill.com<\/strong> fornece informa\u00e7\u00f5es explicativas e pr\u00e1ticas sobre tecnologias imersivas e t\u00f3picos relacionados, como <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/category\/augmented-reality\/\">realidade aumentada<\/a><\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/category\/virtual-reality\/\">realidade virtual<\/a><\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/category\/virtual-worlds\/\">mundos virtuais e jogos<\/a><\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/category\/technology\/\">dispositivos e equipamentos<\/a><\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/category\/interviews\/\">entrevistas com fundadores<\/a><\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/events\/\">informa\u00e7\u00f5es do evento<\/a><\/span>, e <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/category\/explainers\/\">explicadores e guias<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1TP1014Not\u00edcias relacionadas ao Tverse est\u00e3o chegando em ritmo acelerado ultimamente. 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